rnd-20100107-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 7e4cc1e16175848b2b9289db8accb0268849bd58..17c8df158fa44910511d888fe915fba09405632b 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,10 @@
+2010-01-07
+       * added handling of gravity ports when converting Supaplex style R'n'D
+         levels to native Supaplex levels for playing with Supaplex engine
+
+2010-01-06
+       * fixed bug in Supaplex engine regarding initial screen scroll position
+
 2009-12-17
        * fixed EMC style pushing animations in the R'n'D graphics engine (when
          using ".2nd_movement_tile" for animations having start and end tile)
@@ -5,6 +12,10 @@
          non-black (i.e. opaque) background, the pushing graphics drawing order
          was changed to first draw the pushed element, then the player (maybe
          this should be controlled by an ".anim_mode" flag yet to be added)
+       * two-tile animations for moving or pushing should have 7 frames for
+         normal speed, 15 frames for half speed etc. to display correct frames
+       * two-tile animations are also displayed correctly with different speed
+         settings for the player (for pushing animations) or moving elements
 
 2009-12-16
        * added searching for template level (file "template.level") not only