rnd-20030111-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 2ed87114decea686f130ce2f106dc780e4e49a76..629593dffc5541cfc57006bc0641c25a4e785336 100644 (file)
@@ -63,6 +63,9 @@ void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
+void SetMainBackgroundImage(int);
+void SetDoorBackgroundImage(int);
+void DrawBackground(int, int, int, int);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement();
@@ -71,8 +74,10 @@ void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
-void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
 #if 0
@@ -119,6 +124,7 @@ void UndrawSpecialEditorDoor();
 int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 
 void CreateToolButtons();
+void FreeToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
 int el2gfx(int);