moved code to draw envelope request over global animations
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 6d0126672f615fef4560b09c90f4dd344845adaa..562d0937d3971ea4d0a6ffbf2015c7fff0aaa220 100644 (file)
@@ -72,6 +72,9 @@ int getFieldbufferOffsetY_RND(int, int);
 int getLevelFromScreenX(int);
 int getLevelFromScreenY(int);
 
+int getScreenFieldSizeX(void);
+int getScreenFieldSizeY(void);
+
 void DumpTile(int, int);
 void DumpTileFromScreen(int, int);
 
@@ -105,9 +108,12 @@ void FadeSetDisabled(void);
 void FadeSkipNextFadeIn(void);
 void FadeSkipNextFadeOut(void);
 
+int getImageFromGraphicOrDefault(int, int);
 Bitmap *getGlobalBorderBitmapFromStatus(int);
 
 void ClearField(void);
+
+void SetBackgroundImage(int, int);
 void SetWindowBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetDoorBackgroundImageIfDefined(int);
@@ -123,14 +129,16 @@ void RedrawGlobalBorder(void);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement(void);
-void FloodFillLevel(int, int, int, short[][MAX_LEV_FIELDY], int, int);
-void FloodFillLevelExt(int, int, int, int, int y, short field[][y], int, int);
+void FloodFillLevel(int, int, int, short[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY], int, int);
+void FloodFillLevelExt(int, int, int, int x, int y, short field[x][y], int, int);
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+int getGraphicAnimationFrameXY(int, int, int);
 
 void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+void DrawSizedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int, int);
 
 void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
@@ -147,6 +155,7 @@ void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getFixedGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void getGlobalAnimGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
@@ -177,6 +186,8 @@ void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbled(int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbledDigging(int, int, int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbledNeighbours(int, int);
+void DrawScreenGraphic(int, int, int, int);
+void DrawLevelGraphic(int, int, int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
@@ -192,7 +203,7 @@ void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 
 void ShowEnvelope(int);
 void ShowEnvelopeDoor(char *, int);
-void DrawEnvelopeRequestToScreen(int, int);
+void DrawEnvelopeRequestToScreen(int);
 
 void DrawLevel(int);
 void DrawSizedLevel(int, int, int, int, int);
@@ -293,4 +304,9 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded(void);
 boolean CheckIfAllViewportsHaveChanged(void);
 boolean CheckFadeAll(void);
 
+void OpenURL(char *);
+void OpenURLFromHash(SetupFileHash *, int);
+
+void TestGeneratingUUIDs(void);
+
 #endif // TOOLS_H