rnd-20040916-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 1e620fb99bc83d03838c59d4f8300963b31b8fd8..739e75f15a613402709d69b0186f06682052bb16 100644 (file)
 #define GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED               28
 #define GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM              29
 #define GFX_ARG_NAME                           30
+#define GFX_ARG_SCALE_UP                       31
 
-#define NUM_GFX_ARGS                           31
+#define NUM_GFX_ARGS                           32
 
 
 /* values for sound configuration suffixes */
@@ -1477,6 +1478,8 @@ struct LevelInfo
 {
   struct LevelFileInfo file_info;
 
+  int game_engine_type;
+
   int file_version;    /* file format version the level is stored with    */
   int game_version;    /* game release version the level was created with */
 
@@ -1817,6 +1820,7 @@ struct GraphicInfo
   int crumbled_like;           /* element for cloning crumble graphics */
   int diggable_like;           /* element for cloning digging graphics */
   int border_size;             /* border size for "crumbled" graphics */
+  int scale_up_factor;         /* optional factor for scaling image up */
 
   int anim_delay_fixed;                /* optional delay values for bored and   */
   int anim_delay_random;       /* sleeping player animations (animation */