rnd-20030404-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index d5a12ecd8f608131c32ba85792703c62df6a351e..f506b940dad13860eac4d8dcbe61e388278c284f 100644 (file)
 #define FONT_CHARS_PER_LINE    16
 #define FONT_LINES_PER_FONT    4
 
-#define FONT_OPAQUE            0
-#define FONT_MASKED            1
-
 /* text output definitions */
 #define MAX_OUTPUT_LINESIZE    1024
 
 /* font structure definitions */
 
-void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int,
-                 int (*select_font_function)(int));
+void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int, int (*function)(int));
+void SetInverseTextColor(Pixel);
+
 int getFontWidth(int);
 int getFontHeight(int);
+boolean getFontChar(int, char, int *, int *);
+
 void DrawInitText(char *, int, int);
 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);