moved code to separate function
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index e5938dee7772abfe95220ff60f10e3f37781b76e..d00c47ba1c3e14d2d1557169024626b0578b7a16 100644 (file)
@@ -1245,7 +1245,7 @@ struct GfxInfo
   void (*draw_busy_anim_function)(boolean);
   void (*draw_global_anim_function)(int, int);
   void (*draw_global_border_function)(int);
-  void (*draw_tile_cursor_function)(int);
+  void (*draw_tile_cursor_function)(int, int);
   void (*draw_envelope_request_function)(int);
 
   int cursor_mode;
@@ -1980,7 +1980,7 @@ void InitGfxClipRegion(boolean, int, int, int, int);
 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(boolean));
 void InitGfxDrawGlobalAnimFunction(void (*draw_global_anim_function)(int, int));
 void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int));
-void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int));
+void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int, int));
 void InitGfxDrawEnvelopeRequestFunction(void (*draw_envelope_request_function)(int));
 void InitGfxCustomArtworkInfo(void);
 void InitGfxOtherSettings(void);
@@ -2009,6 +2009,7 @@ void InitVideoDefaults(void);
 void InitVideoDisplay(void);
 void CloseVideoDisplay(void);
 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
+void ResetBitmapAlpha(Bitmap *);
 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int);