rnd-20030404-4-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 81eb7c6aa155513455dc70d15fe3b348b59e4ead..c2f55ee9e56e645378ae0e8d1851738e7ff25d9c 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@ typedef struct SDLSurfaceInfo Bitmap;
 typedef struct SDLSurfaceInfo  DrawBuffer;
 typedef struct SDLSurfaceInfo  DrawWindow;
 typedef Uint32                 Pixel;
+typedef SDL_Cursor            *Cursor;
 
 typedef SDLKey                 Key;
 
@@ -332,10 +333,14 @@ inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
 
+inline void SDLInvertArea(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+
 void SDLZoomBitmap(Bitmap *, Bitmap *);
 
 Bitmap *SDLLoadImage(char *);
 
+void SDLSetMouseCursor(const char **);
+
 inline void SDLOpenAudio(void);
 inline void SDLCloseAudio(void);