fixed using SDL_DisplayFormat() even if video is not initialized yet
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.c
index 12b39d865e701d9c2bcc64026247c5f3a6630bd7..8b8720c320fcfe182b5bdbbb3958d03034aeb9ce 100644 (file)
@@ -198,6 +198,9 @@ boolean SDLSetNativeSurface(SDL_Surface **surface)
 
   new_surface = SDL_ConvertSurface(*surface, backbuffer->surface->format, 0);
 
+  if (new_surface == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "SDL_ConvertSurface() failed: %s", SDL_GetError());
+
   SDL_FreeSurface(*surface);
 
   *surface = new_surface;
@@ -207,22 +210,20 @@ boolean SDLSetNativeSurface(SDL_Surface **surface)
 
 SDL_Surface *SDLGetNativeSurface(SDL_Surface *surface)
 {
-  if (surface == NULL ||
-      backbuffer == NULL ||
-      backbuffer->surface == NULL)
+  SDL_Surface *new_surface;
+
+  if (surface == NULL)
     return NULL;
 
-  return SDL_ConvertSurface(surface, backbuffer->surface->format, 0);
-}
+  if (backbuffer && backbuffer->surface)
+    new_surface = SDL_ConvertSurface(surface, backbuffer->surface->format, 0);
+  else
+    new_surface = SDL_ConvertSurface(surface, surface->format, 0);
 
-SDL_Surface *SDL_DisplayFormat(SDL_Surface *surface)
-{
-  if (surface == NULL ||
-      backbuffer == NULL ||
-      backbuffer->surface == NULL)
-    return NULL;
+  if (new_surface == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "SDL_ConvertSurface() failed: %s", SDL_GetError());
 
-  return SDL_ConvertSurface(surface, backbuffer->surface->format, 0);
+  return new_surface;
 }
 
 #else
@@ -231,7 +232,9 @@ boolean SDLSetNativeSurface(SDL_Surface **surface)
 {
   SDL_Surface *new_surface;
 
-  if (surface == NULL)
+  if (surface == NULL ||
+      *surface == NULL ||
+      !video.initialized)
     return FALSE;
 
   new_surface = SDL_DisplayFormat(*surface);
@@ -248,10 +251,17 @@ boolean SDLSetNativeSurface(SDL_Surface **surface)
 
 SDL_Surface *SDLGetNativeSurface(SDL_Surface *surface)
 {
-  SDL_Surface *new_surface = SDL_DisplayFormat(surface);
+  SDL_Surface *new_surface;
+
+  if (video.initialized)
+    new_surface = SDL_DisplayFormat(surface);
+  else
+    new_surface = SDL_ConvertSurface(surface, surface->format, SURFACE_FLAGS);
 
   if (new_surface == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed: %s", SDL_GetError());
+    Error(ERR_EXIT, "%s() failed: %s",
+         (video.initialized ? "SDL_DisplayFormat" : "SDL_ConvertSurface"),
+         SDL_GetError());
 
   return new_surface;
 }
@@ -1338,7 +1348,7 @@ Pixel SDLGetPixel(Bitmap *src_bitmap, int x, int y)
 
 /* ========================================================================= */
 /* The following functions were taken from the SGE library                   */
-/* (SDL Graphics Extension Library) by Anders Lindström                      */
+/* (SDL Graphics Extension Library) by Anders Lindström                      */
 /* http://www.etek.chalmers.se/~e8cal1/sge/index.html                        */
 /* ========================================================================= */