rnd-20060802-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.c
index 9125a4e142740346420966d5957ed6711463a27c..1ea2a2edb823e909267815575b6eb3121ddb6dba 100644 (file)
@@ -450,38 +450,6 @@ char *getRealName()
   return real_name;
 }
 
-char *getHomeDir()
-{
-  static char *dir = NULL;
-
-#if defined(PLATFORM_WIN32)
-  if (dir == NULL)
-  {
-    dir = checked_malloc(MAX_PATH + 1);
-
-    if (!SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_PERSONAL, NULL, 0, dir)))
-      strcpy(dir, ".");
-  }
-#elif defined(PLATFORM_UNIX)
-  if (dir == NULL)
-  {
-    if ((dir = getenv("HOME")) == NULL)
-    {
-      struct passwd *pwd;
-
-      if ((pwd = getpwuid(getuid())) != NULL)
-       dir = getStringCopy(pwd->pw_dir);
-      else
-       dir = ".";
-    }
-  }
-#else
-  dir = ".";
-#endif
-
-  return dir;
-}
-
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 /* path manipulation functions                                               */
@@ -1932,6 +1900,29 @@ int get_auto_parameter_value(char *token, char *value_raw)
   return get_parameter_value(value_raw, suffix, TYPE_INTEGER);
 }
 
+struct ScreenModeInfo *get_screen_mode_from_string(char *screen_mode_string)
+{
+  static struct ScreenModeInfo screen_mode;
+  char *screen_mode_string_x = strchr(screen_mode_string, 'x');
+  char *screen_mode_string_copy;
+  char *screen_mode_string_pos_w;
+  char *screen_mode_string_pos_h;
+
+  if (screen_mode_string_x == NULL)    /* invalid screen mode format */
+    return NULL;
+
+  screen_mode_string_copy = getStringCopy(screen_mode_string);
+
+  screen_mode_string_pos_w = screen_mode_string_copy;
+  screen_mode_string_pos_h = strchr(screen_mode_string_copy, 'x');
+  *screen_mode_string_pos_h++ = '\0';
+
+  screen_mode.width  = atoi(screen_mode_string_pos_w);
+  screen_mode.height = atoi(screen_mode_string_pos_h);
+
+  return &screen_mode;
+}
+
 static void FreeCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *,
                                  struct ListNodeInfo ***, int *);
 
@@ -2799,7 +2790,7 @@ void FreeCustomArtworkLists(struct ArtworkListInfo *artwork_info)
 
 char *getErrorFilename(char *basename)
 {
-  return getPath2(getUserDataDir(), basename);
+  return getPath2(getUserGameDataDir(), basename);
 }
 
 void openErrorFile()