rnd-20070925-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / image.c
index 6cfa44f4d0a1f11463a71a928138afda63374968..c9712c81799556e6a02d9efd1bca6464e0fa1cc7 100644 (file)
@@ -385,7 +385,7 @@ XImageInfo *Image_to_Pixmap(Display *display, int screen, Visual *visual,
          if (!private_cmap)
          {
            if (options.verbose)
-             Error(ERR_RETURN, "switching to private colormap");
+             Error(ERR_INFO, "switching to private colormap");
 
            /* we just filled up the default colormap -- get a private one
               which contains all already allocated colors */
@@ -486,7 +486,7 @@ XImageInfo *Image_to_Pixmap(Display *display, int screen, Visual *visual,
       break;
   
     default:
-      Error(ERR_RETURN,"DirectColor, TrueColor or PseudoColor display needed");
+      Error(ERR_INFO,"DirectColor, TrueColor or PseudoColor display needed");
       SetError(error, "display class not supported");
 
       return NULL;
@@ -560,7 +560,7 @@ XImageInfo *Image_to_Pixmap(Display *display, int screen, Visual *visual,
        }
 
         default:
-         Error(ERR_RETURN, "RGB or TrueColor image needed");
+         Error(ERR_INFO, "RGB or TrueColor image needed");
          SetError(error, "image type not supported");
 
          return NULL;
@@ -594,7 +594,7 @@ XImageInfo *Image_to_Pixmap(Display *display, int screen, Visual *visual,
     }
 
     default:
-      Error(ERR_RETURN,"DirectColor, TrueColor or PseudoColor display needed");
+      Error(ERR_INFO,"DirectColor, TrueColor or PseudoColor display needed");
       SetError(error, "display class not supported");
 
       return NULL;
@@ -1026,6 +1026,11 @@ void InitImageList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
   image_info->free_artwork = FreeImage;
 }
 
+void LoadImageConfig()
+{
+  LoadArtworkConfig(image_info);
+}
+
 void ReloadCustomImages()
 {
 #if 0