rnd-20030730-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / image.c
index b7634e85366b6e06b6b1ed177a9302c777cf1473..925147aba8908c58d4f07180eb3f4199d9e8f010 100644 (file)
@@ -699,7 +699,7 @@ int Read_PCX_to_Pixmap(Display *display, Window window, GC gc, char *filename,
 
 
 /* ========================================================================= */
-/* PLATFORM INDEPENDANT IMAGE FUNCTIONS                                      */
+/* PLATFORM INDEPENDENT IMAGE FUNCTIONS                                      */
 /* ========================================================================= */
 
 struct ImageInfo
@@ -800,9 +800,16 @@ Bitmap *getBitmapFromImageID(int pos)
 
 char *getTokenFromImageID(int graphic)
 {
+#if 0
+  /* !!! this does not work for dynamic artwork (crash!) !!! */
   struct FileInfo *file_list = (struct FileInfo *)image_info->file_list;
 
   return file_list[graphic].token;
+#else
+  struct FileInfo *file_list = getImageListEntry(graphic);
+
+  return (file_list != NULL ? file_list->token : NULL);
+#endif
 }
 
 char *getImageConfigFilename()
@@ -837,7 +844,7 @@ void InitImageList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
   image_info->num_dynamic_file_list_entries = 0;
 
   image_info->file_list =
-    getFileListFromConfigList(config_list, config_suffix_list,
+    getFileListFromConfigList(config_list, config_suffix_list, ignore_tokens,
                              num_file_list_entries);
   image_info->dynamic_file_list = NULL;
 
@@ -915,6 +922,10 @@ void CreateImageWithSmallImages(int pos)
   CreateBitmapWithSmallBitmaps(img_info->bitmap);
 
   img_info->contains_small_images = TRUE;
+
+#if 0
+  printf("CreateImageWithSmallImages: '%s' done\n", img_info->source_filename);
+#endif
 }
 
 void FreeAllImages()