added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / MainGameLoop.h
index a686bcaf61fdedf5ac0364d5da7d1c27c7c17f4d..7e7ba1e529d1b7bb1a0107b93fde6755a4025fc3 100644 (file)
@@ -5,26 +5,16 @@
 #ifndef MAINGAMELOOP_H
 #define MAINGAMELOOP_H
 
-#include "vb_types.h"
-#include "vb_defs.h"
-#include "vb_vars.h"
-#include "vb_lib.h"
-
 #include "global.h"
 
-extern int subCalculateScreenScrollPos();
-extern int subMainGameLoop();
-extern int subMainGameLoop_Init();
-extern int subMainGameLoop_Main();
-extern void subUpdatePlayingTime();
 
 extern boolean AutoScrollFlag;
-extern boolean UserDragFlag;
 extern boolean bPlaying;
 extern int ExitToMenuFlag;
-extern int ForcedExitFlag;
-extern int GameLoopRunning;
-extern int LeadOutCounter, EnterRepeatCounter;
-extern int SavedGameFlag;
+extern int LeadOutCounter;
+
+void subMainGameLoop_Init(void);
+void subMainGameLoop_Main(byte);
+void subCalculateScreenScrollPos(void);
 
-#endif /* MAINGAMELOOP_H */
+#endif // MAINGAMELOOP_H