rnd-20041127-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / synchro_1.c
index 640822f15623794a1eb5d848b2fc26b8d057fbe2..9114d5f8e5ed09466b4cbef6d0dbbddefa1159ae 100644 (file)
@@ -541,39 +541,46 @@ static void player(struct PLAYER *ply)
 
       case Xkey_1:
        ply->keys |= 0x01;
+       Cave[y][x] = Ykey_1_eat;
        goto key_walk;
 
       case Xkey_2:
        ply->keys |= 0x02;
+       Cave[y][x] = Ykey_2_eat;
        goto key_walk;
 
       case Xkey_3:
        ply->keys |= 0x04;
+       Cave[y][x] = Ykey_3_eat;
        goto key_walk;
 
       case Xkey_4:
        ply->keys |= 0x08;
+       Cave[y][x] = Ykey_4_eat;
        goto key_walk;
 
       case Xkey_5:
        ply->keys |= 0x10;
+       Cave[y][x] = Ykey_5_eat;
        goto key_walk;
 
       case Xkey_6:
        ply->keys |= 0x20;
+       Cave[y][x] = Ykey_6_eat;
        goto key_walk;
 
       case Xkey_7:
        ply->keys |= 0x40;
+       Cave[y][x] = Ykey_7_eat;
        goto key_walk;
 
       case Xkey_8:
        ply->keys |= 0x80;
+       Cave[y][x] = Ykey_8_eat;
        goto key_walk;
 
       key_walk:
 
-       Cave[y][x] = Yball_eat;
        Next[y][x] = Zplayer;
        play_element_sound(x, y, SAMPLE_collect, element);
        lev.score += lev.key_score;
@@ -583,7 +590,7 @@ static void player(struct PLAYER *ply)
        break;
 
       case Xlenses:
-       Cave[y][x] = Yball_eat;
+       Cave[y][x] = Ylenses_eat;
        Next[y][x] = Zplayer;
        play_element_sound(x, y, SAMPLE_collect, element);
        lev.score += lev.lenses_score;
@@ -594,7 +601,7 @@ static void player(struct PLAYER *ply)
        break;
 
       case Xmagnify:
-       Cave[y][x] = Yball_eat;
+       Cave[y][x] = Ymagnify_eat;
        Next[y][x] = Zplayer;
        play_element_sound(x, y, SAMPLE_collect, element);
        lev.score += lev.magnify_score;
@@ -1004,8 +1011,14 @@ static void player(struct PLAYER *ply)
       /* fire is pressed */
 
       case Xgrass:
+       Cave[y][x] = Ygrass_eat;
+       Next[y][x] = Xblank;
+       play_element_sound(x, y, SAMPLE_dirt, element);
+       ply->anim = SPR_spray + anim;
+       break;
+
       case Xdirt:
-       Cave[y][x] = Yball_eat;
+       Cave[y][x] = Ydirt_eat;
        Next[y][x] = Xblank;
        play_element_sound(x, y, SAMPLE_dirt, element);
        ply->anim = SPR_spray + anim;
@@ -1042,38 +1055,45 @@ static void player(struct PLAYER *ply)
 
       case Xkey_1:
        ply->keys |= 0x01;
+       Cave[y][x] = Ykey_1_eat;
        goto key_shoot;
 
       case Xkey_2:
        ply->keys |= 0x02;
+       Cave[y][x] = Ykey_2_eat;
        goto key_shoot;
 
       case Xkey_3:
        ply->keys |= 0x04;
+       Cave[y][x] = Ykey_3_eat;
        goto key_shoot;
 
       case Xkey_4:
        ply->keys |= 0x08;
+       Cave[y][x] = Ykey_4_eat;
        goto key_shoot;
 
       case Xkey_5:
        ply->keys |= 0x10;
+       Cave[y][x] = Ykey_5_eat;
        goto key_shoot;
 
       case Xkey_6:
        ply->keys |= 0x20;
+       Cave[y][x] = Ykey_6_eat;
        goto key_shoot;
 
       case Xkey_7:
        ply->keys |= 0x40;
+       Cave[y][x] = Ykey_7_eat;
        goto key_shoot;
 
       case Xkey_8:
        ply->keys |= 0x80;
+       Cave[y][x] = Ykey_8_eat;
        goto key_shoot;
 
       key_shoot:
-       Cave[y][x] = Yball_eat;
        Next[y][x] = Xblank;
        play_element_sound(x, y, SAMPLE_collect, element);
        lev.score += lev.key_score;
@@ -1081,7 +1101,7 @@ static void player(struct PLAYER *ply)
        break;
 
       case Xlenses:
-       Cave[y][x] = Yball_eat;
+       Cave[y][x] = Ylenses_eat;
        Next[y][x] = Xblank;
        play_element_sound(x, y, SAMPLE_collect, element);
        lev.score += lev.lenses_score;
@@ -1090,7 +1110,7 @@ static void player(struct PLAYER *ply)
        break;
 
       case Xmagnify:
-       Cave[y][x] = Yball_eat;
+       Cave[y][x] = Ymagnify_eat;
        Next[y][x] = Xblank;
        play_element_sound(x, y, SAMPLE_collect, element);
        lev.score += lev.magnify_score;