rnd-20040917-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
index 746fa129a4f122d88731db11a7b83d7b65321da8..51d541849d46b7c2b28bfaf6ff68064ed54b8568 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef GLOBAL_H
 #define GLOBAL_H
 
-#include "../libgame/libgame.h"
+#include "game_em.h"
 
 #define EM_GFX_DIR     "graphics.EM"
 #define EM_SND_DIR     "sounds.EM"
@@ -46,13 +46,13 @@ void game_animscreen(void);
 void title_initscreen(void);
 void title_blitscore(void);
 void title_animscreen(void);
-void title_blitants(unsigned int y);
 void title_string(unsigned int y, unsigned int left, unsigned int right,
                  char *string);
 
 void sound_play(void);
 
-int cave_convert(char *filename);
+int cave_convert(char *);
+boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
 
 void game_init_vars(void);
 int game_play_init(int, char *);
@@ -62,8 +62,9 @@ void synchro_1(void);
 void synchro_2(void);
 void synchro_3(void);
 
-int clean_emerald(unsigned char *src, unsigned long *length);
-void convert_emerald(unsigned char *src);
+boolean cleanup_em_level(unsigned char *src, int *length);
+void    convert_em_level(unsigned char *src);
+void    prepare_em_level(void);
 
 int sound_thread(void);
 int read_sample(char *name, short **data, long *length);