added fallback to narrow font on word length for envelope request dialogs
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index b73d5daff98bef27ac661508e480925a62a15057..c555578b4ae8ce4a2f8755d380e51bcb18d7aced 100644 (file)
@@ -163,6 +163,8 @@ struct GameInfo
   boolean use_masked_pushing;
   boolean use_masked_elements;
   boolean use_masked_elements_initial;
+  int forced_scroll_x;
+  int forced_scroll_y;
   int forced_scroll_delay_value;
   int scroll_delay_value;
   int tile_size;
@@ -244,7 +246,6 @@ struct GameInfo
 
   // values for special request dialog control
   boolean request_active;
-  boolean request_active_or_moving;
 
   // values for special game control
   int centered_player_nr;
@@ -274,6 +275,8 @@ struct GameInfo
   int LevelSolved_CountingTime;
   int LevelSolved_CountingScore;
   int LevelSolved_CountingHealth;
+
+  boolean RestartGameRequested;
 };
 
 struct PlayerInfo
@@ -424,8 +427,10 @@ void GameEnd(void);
 void MergeServerScore(void);
 
 void InitPlayerGfxAnimation(struct PlayerInfo *, int, int);
+
 void Moving2Blocked(int, int, int *, int *);
 void Blocked2Moving(int, int, int *, int *);
+
 void DrawDynamite(int, int);
 
 void StartGameActions(boolean, boolean, int);