added support for CE change pages triggering global animations
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 95531163027886438ca1f202c709e173963b7b16..7eb19cdedbb1e7d60b241dabdc915803dd587975 100644 (file)
@@ -242,9 +242,6 @@ struct GameInfo
   // values for special game initialization control
   boolean restart_level;
 
-  // trigger message to ask for restarting the game
-  char *restart_game_message;
-
   // values for special request dialog control
   boolean request_active;
   boolean request_active_or_moving;
@@ -427,8 +424,10 @@ void GameEnd(void);
 void MergeServerScore(void);
 
 void InitPlayerGfxAnimation(struct PlayerInfo *, int, int);
+
 void Moving2Blocked(int, int, int *, int *);
 void Blocked2Moving(int, int, int *, int *);
+
 void DrawDynamite(int, int);
 
 void StartGameActions(boolean, boolean, int);
@@ -455,7 +454,6 @@ void RaiseScoreElement(int);
 
 void RequestQuitGameExt(boolean, boolean, char *);
 void RequestQuitGame(boolean);
-void RequestRestartGame(char *);
 
 boolean CheckRestartGame(void);
 boolean checkGameSolved(void);