rocksndiamonds-3.1.2
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index 56768b1b9951830e66ea7d380d45b91cf333a89d..b0d7ec6bfd1a670820bce99d0111fd67b8c7db58 100644 (file)
@@ -58,8 +58,6 @@
 
 #define USE_CHANGE_TO_TRIGGERED                (TRUE   * USE_NEW_STUFF         * 1)
 
-#define USE_BACK_WALKABLE_BUGFIX       (TRUE   * USE_NEW_STUFF         * 1)
-
 
 /* for DigField() */
 #define DF_NO_PUSH             0
@@ -11462,13 +11460,6 @@ int DigField(struct PlayerInfo *player,
 
   if (IS_TUBE(Back[jx][jy]) && game.engine_version >= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
     old_element = Back[jx][jy];
-#if USE_BACK_WALKABLE_BUGFIX
-
-  /* in case of element dropped at player position, check background */
-  else if (Back[jx][jy] != EL_EMPTY &&
-          game.engine_version >= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
-    old_element = Back[jx][jy];
-#endif
 
 #endif