changed order of processing game modes for global animations clicks
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index 11f4c1425624e2c3ad73e9590d5b7412b7ef83e3..c4881f64fff85756c90754a210f51a4dbf834b5b 100644 (file)
@@ -11826,6 +11826,7 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
              strEqual(value, "bottom") ? POS_BOTTOM :
              strEqual(value, "any")    ? POS_ANY :
              strEqual(value, "ce")     ? POS_CE :
+             strEqual(value, "ce_trigger") ? POS_CE_TRIGGER :
              strEqual(value, "last")   ? POS_LAST : POS_UNDEFINED);
   }
   else if (strEqual(suffix, ".align"))
@@ -11859,6 +11860,7 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
              string_has_parameter(value, "centered")   ? ANIM_CENTERED :
              string_has_parameter(value, "all")        ? ANIM_ALL :
              string_has_parameter(value, "tiled")      ? ANIM_TILED :
+             string_has_parameter(value, "level_nr")   ? ANIM_LEVEL_NR :
              ANIM_DEFAULT);
 
     if (string_has_parameter(value, "once"))
@@ -11915,11 +11917,16 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
 
     if (string_has_parameter(value, "multiple_actions"))
       result |= STYLE_MULTIPLE_ACTIONS;
+
+    if (string_has_parameter(value, "consume_ce_event"))
+      result |= STYLE_CONSUME_CE_EVENT;
   }
   else if (strEqual(suffix, ".fade_mode"))
   {
     result = (string_has_parameter(value, "none")      ? FADE_MODE_NONE :
              string_has_parameter(value, "fade")       ? FADE_MODE_FADE :
+             string_has_parameter(value, "fade_in")    ? FADE_MODE_FADE_IN :
+             string_has_parameter(value, "fade_out")   ? FADE_MODE_FADE_OUT :
              string_has_parameter(value, "crossfade")  ? FADE_MODE_CROSSFADE :
              string_has_parameter(value, "melt")       ? FADE_MODE_MELT :
              string_has_parameter(value, "curtain")    ? FADE_MODE_CURTAIN :