rnd-20051216-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
index 1c9d6e9bacfffabbc897ae265dc1c73a33b4c76f..7ab17f2c5ed4d3d38050f74305db6936f2c2b98c 100644 (file)
 
 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(x) (LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + (x))
 #define LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(x) (2 + (x) * LEVEL_CPART_CUS3_SIZE)
-#define LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(x) (48 + 48 + (x) * 48)
+#define LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(x) (96 + (x) * 48)
 
 /* file identifier strings */
 #define LEVEL_COOKIE_TMPL      "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_x.x"
 #define TAPE_COOKIE_TMPL       "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_x.x"
 #define SCORE_COOKIE           "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
 
+/* values for "CONF" chunk */
+#define CONF_MASK_1_BYTE       0x00
+#define CONF_MASK_2_BYTE       0x40
+#define CONF_MASK_4_BYTE       0x80
+#define CONF_MASK_MULTI_BYTES  0xc0
+
+#define CONF_MASK_BYTES                0xc0
+#define CONF_MASK_TOKEN                0x3f
+
+#define CONF_LAST_ENTRY                (CONF_MASK_1_BYTE | 0)
+
+#define CONF_VALUE_INTEGER_1   (CONF_MASK_1_BYTE | 1)
+#define CONF_VALUE_INTEGER_2   (CONF_MASK_1_BYTE | 2)
+#define CONF_VALUE_INTEGER_3   (CONF_MASK_1_BYTE | 3)
+#define CONF_VALUE_INTEGER_4   (CONF_MASK_1_BYTE | 4)
+#define CONF_VALUE_BOOLEAN_1   (CONF_MASK_1_BYTE | 5)
+#define CONF_VALUE_BOOLEAN_2   (CONF_MASK_1_BYTE | 6)
+#define CONF_VALUE_BOOLEAN_3   (CONF_MASK_1_BYTE | 7)
+#define CONF_VALUE_BOOLEAN_4   (CONF_MASK_1_BYTE | 8)
+
+#define CONF_VALUE_ELEMENT_1   (CONF_MASK_2_BYTE | 1)
+#define CONF_VALUE_ELEMENT_2   (CONF_MASK_2_BYTE | 2)
+#define CONF_VALUE_ELEMENT_3   (CONF_MASK_2_BYTE | 3)
+#define CONF_VALUE_ELEMENT_4   (CONF_MASK_2_BYTE | 4)
+
+#define CONF_VALUE_CONTENT_1   (CONF_MASK_MULTI_BYTES | 1)
+#define CONF_VALUE_CONTENT_8   (CONF_MASK_MULTI_BYTES | 2)
+
+#define CONF_VALUE_INTEGER(x)  ((x) >= CONF_VALUE_INTEGER_1 &&         \
+                                (x) <= CONF_VALUE_INTEGER_4)
+
+#define CONF_VALUE_BOOLEAN(x)  ((x) >= CONF_VALUE_BOOLEAN_1 &&         \
+                                (x) <= CONF_VALUE_BOOLEAN_4)
+
+#define CONF_VALUE_NUM_BYTES(x)        ((x) == CONF_MASK_1_BYTE ? 1 :          \
+                                (x) == CONF_MASK_2_BYTE ? 2 :          \
+                                (x) == CONF_MASK_4_BYTE ? 4 : 0)
+
+#define CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS      (3 * 3)
+#define CONF_CONTENT_NUM_BYTES         (CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS * 2)
+
+#define CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y)        ((c) * CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS +    \
+                                        (y) * 3 + (x))
+#define CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)   (CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) * 2)
+#define CONF_CONTENT_ELEMENT(b,c,x,y) ((b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)] << 8)|\
+                                      (b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y) + 1]))
+
+static struct LevelInfo li;
+
+static struct
+{
+  int element;
+  int type;
+  void *value;
+  int default_value;
+} element_conf[] =
+{
+  /* ---------- 1-byte values ---------------------------------------------- */
+  {
+    EL_EMC_ANDROID,                    CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.android_move_time,             10
+  },
+  {
+    EL_EMC_ANDROID,                    CONF_VALUE_INTEGER_2,
+    &li.android_clone_time,            10
+  },
+  {
+    EL_EMC_MAGIC_BALL,                 CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.ball_time,                     10
+  },
+  {
+    EL_EMC_LENSES,                     CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.lenses_score,                  10
+  },
+  {
+    EL_EMC_LENSES,                     CONF_VALUE_INTEGER_2,
+    &li.lenses_time,                   10
+  },
+  {
+    EL_EMC_MAGNIFIER,                  CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.magnify_score,                 10
+  },
+  {
+    EL_EMC_MAGNIFIER,                  CONF_VALUE_INTEGER_2,
+    &li.magnify_time,                  10
+  },
+  {
+    EL_ROBOT,                          CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.slurp_score,                   10
+  },
+  {
+    EL_GAME_OF_LIFE,                   CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.game_of_life[0],               2
+  },
+  {
+    EL_GAME_OF_LIFE,                   CONF_VALUE_INTEGER_2,
+    &li.game_of_life[1],               3
+  },
+  {
+    EL_GAME_OF_LIFE,                   CONF_VALUE_INTEGER_3,
+    &li.game_of_life[2],               3
+  },
+  {
+    EL_GAME_OF_LIFE,                   CONF_VALUE_INTEGER_4,
+    &li.game_of_life[3],               3
+  },
+  {
+    EL_BIOMAZE,                                CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.biomaze[0],                    2
+  },
+  {
+    EL_BIOMAZE,                                CONF_VALUE_INTEGER_2,
+    &li.biomaze[1],                    3
+  },
+  {
+    EL_BIOMAZE,                                CONF_VALUE_INTEGER_3,
+    &li.biomaze[2],                    3
+  },
+  {
+    EL_BIOMAZE,                                CONF_VALUE_INTEGER_4,
+    &li.biomaze[3],                    3
+  },
+  {
+    EL_BALLOON,                                CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.wind_direction_initial,                MV_NONE
+  },
+  {
+    EL_TIMEGATE_SWITCH,                        CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.time_timegate,                 10
+  },
+  {
+    EL_LIGHT_SWITCH_ACTIVE,            CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.time_light,                    10
+  },
+  {
+    EL_SHIELD_NORMAL,                  CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.shield_normal_time,            10
+  },
+  {
+    EL_SHIELD_DEADLY,                  CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.shield_deadly_time,            10
+  },
+  {
+    EL_EXTRA_TIME,                     CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.extra_time,                    10
+  },
+  {
+    EL_TIME_ORB_FULL,                  CONF_VALUE_INTEGER_1,
+    &li.time_orb_time,                 10
+  },
+
+  /* ---------- multi-byte values ------------------------------------------ */
+  {
+    EL_EMC_MAGIC_BALL,                 CONF_VALUE_CONTENT_8,
+    &li.ball_content,                  EL_EMPTY
+  },
+
+  {
+    -1,                                        -1,
+    NULL,                              -1
+  },
+};
+
 static struct
 {
   int filetype;
@@ -71,6 +234,40 @@ filetype_id_list[] =
 /* level file functions                                                      */
 /* ========================================================================= */
 
+static void setLevelInfoToDefaultsFromConfigList(struct LevelInfo *level)
+{
+  int i;
+
+  li = *level;         /* copy level information into temporary buffer */
+
+  for (i = 0; element_conf[i].element != -1; i++)
+  {
+    int default_value = element_conf[i].default_value;
+    int type = element_conf[i].type;
+    int bytes = type & CONF_MASK_BYTES;
+
+    if (bytes != CONF_MASK_MULTI_BYTES)
+    {
+      if (CONF_VALUE_BOOLEAN(type))
+       *(boolean *)(element_conf[i].value) = default_value;
+      else
+       *(int *)    (element_conf[i].value) = default_value;
+    }
+    else if (type == CONF_VALUE_CONTENT_8)
+    {
+      struct Content *content = (struct Content *)(element_conf[i].value);
+      int c, x, y;
+
+      for (c = 0; c < MAX_ELEMENT_CONTENTS; c++)
+       for (y = 0; y < 3; y++)
+         for (x = 0; x < 3; x++)
+           content[c].e[x][y] = default_value;
+    }
+  }
+
+  *level = li;         /* copy temporary buffer back to level information */
+}
+
 void setElementChangePages(struct ElementInfo *ei, int change_pages)
 {
   int change_page_size = sizeof(struct ElementChangeInfo);
@@ -121,7 +318,7 @@ void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
 
   for (x = 0; x < 3; x++)
     for (y = 0; y < 3; y++)
-      change->target_content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
+      change->target_content.e[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
 
   change->direct_action = 0;
   change->other_action = 0;
@@ -136,6 +333,7 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
   static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
   int i, j, x, y;
 
+  setLevelInfoToDefaultsFromConfigList(level);
   setLevelInfoToDefaults_EM();
 
   level->native_em_level = &native_em_level;
@@ -163,11 +361,23 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
 
   level->time_magic_wall = 10;
   level->time_wheel = 10;
+#if 0
   level->time_light = 10;
   level->time_timegate = 10;
+#endif
 
   level->amoeba_content = EL_DIAMOND;
 
+  level->game_of_life[0] = 2;
+  level->game_of_life[1] = 3;
+  level->game_of_life[2] = 3;
+  level->game_of_life[3] = 3;
+
+  level->biomaze[0] = 2;
+  level->biomaze[1] = 3;
+  level->biomaze[2] = 3;
+  level->biomaze[3] = 3;
+
   level->double_speed = FALSE;
   level->initial_gravity = FALSE;
   level->em_slippery_gems = FALSE;
@@ -185,21 +395,25 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
   level->use_step_counter = FALSE;
 
   /* values for the new EMC elements */
+#if 0
   level->android_move_time = 10;
   level->android_clone_time = 10;
-  level->ball_random = FALSE;
-  level->ball_state_initial = FALSE;
   level->ball_time = 10;
   level->lenses_score = 10;
-  level->magnify_score = 10;
-  level->slurp_score = 10;
   level->lenses_time = 10;
+  level->magnify_score = 10;
   level->magnify_time = 10;
-  level->wind_direction_initial = MV_NO_MOVING;
-  for (i = 0; i < NUM_MAGIC_BALL_CONTENTS; i++)
+  level->slurp_score = 10;
+  level->wind_direction_initial = MV_NONE;
+#endif
+  level->ball_random = FALSE;
+  level->ball_state_initial = FALSE;
+#if 0
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for (x = 0; x < 3; x++)
       for (y = 0; y < 3; y++)
-       level->ball_content[i][x][y] = EL_EMPTY;
+       level->ball_content[i].e[x][y] = EL_EMPTY;
+#endif
   for (i = 0; i < 16; i++)
     level->android_array[i] = FALSE;
 
@@ -227,7 +441,7 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for (x = 0; x < 3; x++)
       for (y = 0; y < 3; y++)
-       level->yamyam_content[i][x][y] =
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] =
          (i < STD_ELEMENT_CONTENTS ? EL_ROCK : EL_EMPTY);
 
   level->field[0][0] = EL_PLAYER_1;
@@ -236,82 +450,82 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
     int element = i;
+    struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
 
     /* never initialize clipboard elements after the very first time */
     if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(element) && clipboard_elements_initialized)
       continue;
 
-    setElementChangePages(&element_info[element], 1);
-    setElementChangeInfoToDefaults(element_info[element].change);
+    setElementChangePages(ei, 1);
+    setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
 
     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
        IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
        IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
     {
       for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; j++)
-       element_info[element].description[j] = '\0';
+       ei->description[j] = '\0';
 
-      if (element_info[element].custom_description != NULL)
-       strncpy(element_info[element].description,
-               element_info[element].custom_description,MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
+      if (ei->custom_description != NULL)
+       strncpy(ei->description, ei->custom_description,MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
       else
-       strcpy(element_info[element].description,
-              element_info[element].editor_description);
+       strcpy(ei->description, ei->editor_description);
 
-      element_info[element].use_gfx_element = FALSE;
-      element_info[element].gfx_element = EL_EMPTY_SPACE;
+      ei->use_gfx_element = FALSE;
+      ei->gfx_element = EL_EMPTY_SPACE;
 
-      element_info[element].modified_settings = FALSE;
+      ei->modified_settings = FALSE;
     }
 
     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
        IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
     {
-      element_info[element].access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
+      ei->access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
 
-      element_info[element].collect_score = 10;                /* special default */
-      element_info[element].collect_count = 1;         /* special default */
+      ei->collect_score_initial = 10;  /* special default */
+      ei->collect_count_initial = 1;   /* special default */
 
-      element_info[element].push_delay_fixed = -1;     /* initialize later */
-      element_info[element].push_delay_random = -1;    /* initialize later */
-      element_info[element].drop_delay_fixed = 0;
-      element_info[element].drop_delay_random = 0;
-      element_info[element].move_delay_fixed = 0;
-      element_info[element].move_delay_random = 0;
+      ei->ce_value_fixed_initial = 0;
+      ei->ce_value_random_initial = 0;
+      ei->use_last_ce_value = FALSE;
 
-      element_info[element].move_pattern = MV_ALL_DIRECTIONS;
-      element_info[element].move_direction_initial = MV_START_AUTOMATIC;
-      element_info[element].move_stepsize = TILEX / 8;
+      ei->push_delay_fixed = -1;       /* initialize later */
+      ei->push_delay_random = -1;      /* initialize later */
+      ei->drop_delay_fixed = 0;
+      ei->drop_delay_random = 0;
+      ei->move_delay_fixed = 0;
+      ei->move_delay_random = 0;
 
-      element_info[element].move_enter_element = EL_EMPTY_SPACE;
-      element_info[element].move_leave_element = EL_EMPTY_SPACE;
-      element_info[element].move_leave_type = LEAVE_TYPE_UNLIMITED;
+      ei->move_pattern = MV_ALL_DIRECTIONS;
+      ei->move_direction_initial = MV_START_AUTOMATIC;
+      ei->move_stepsize = TILEX / 8;
 
-      element_info[element].slippery_type = SLIPPERY_ANY_RANDOM;
+      ei->move_enter_element = EL_EMPTY_SPACE;
+      ei->move_leave_element = EL_EMPTY_SPACE;
+      ei->move_leave_type = LEAVE_TYPE_UNLIMITED;
 
-      element_info[element].explosion_type = EXPLODES_3X3;
-      element_info[element].explosion_delay = 16;
-      element_info[element].ignition_delay = 8;
+      ei->slippery_type = SLIPPERY_ANY_RANDOM;
 
-      element_info[element].counter_initial = 0;
-      element_info[element].counter = 0;
+      ei->explosion_type = EXPLODES_3X3;
+      ei->explosion_delay = 16;
+      ei->ignition_delay = 8;
 
       for (x = 0; x < 3; x++)
        for (y = 0; y < 3; y++)
-         element_info[element].content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
+         ei->content.e[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
 
-      element_info[element].access_type = 0;
-      element_info[element].access_layer = 0;
-      element_info[element].access_protected = 0;
-      element_info[element].walk_to_action = 0;
-      element_info[element].smash_targets = 0;
-      element_info[element].deadliness = 0;
+      ei->access_type = 0;
+      ei->access_layer = 0;
+      ei->access_protected = 0;
+      ei->walk_to_action = 0;
+      ei->smash_targets = 0;
+      ei->deadliness = 0;
 
-      element_info[element].can_explode_by_fire = FALSE;
-      element_info[element].can_explode_smashed = FALSE;
-      element_info[element].can_explode_impact = FALSE;
+      ei->can_explode_by_fire = FALSE;
+      ei->can_explode_smashed = FALSE;
+      ei->can_explode_impact = FALSE;
 
-      element_info[element].current_change_page = 0;
+      ei->current_change_page = 0;
 
       /* start with no properties at all */
       for (j = 0; j < NUM_EP_BITFIELDS; j++)
@@ -324,18 +538,21 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
     if (IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
        IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
     {
+      struct ElementGroupInfo *group;
+
       /* initialize memory for list of elements in group */
-      if (element_info[element].group == NULL)
-       element_info[element].group =
-         checked_malloc(sizeof(struct ElementGroupInfo));
+      if (ei->group == NULL)
+       ei->group = checked_malloc(sizeof(struct ElementGroupInfo));
+
+      group = ei->group;
 
       for (j = 0; j < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; j++)
-       element_info[element].group->element[j] = EL_EMPTY_SPACE;
+       group->element[j] = EL_EMPTY_SPACE;
 
       /* default: only one element in group */
-      element_info[element].group->num_elements = 1;
+      group->num_elements = 1;
 
-      element_info[element].group->choice_mode = ANIM_RANDOM;
+      group->choice_mode = ANIM_RANDOM;
     }
   }
 
@@ -765,7 +982,7 @@ static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       level->yamyam_content[i][x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
 
   level->amoeba_speed          = getFile8Bit(file);
   level->time_magic_wall       = getFile8Bit(file);
@@ -869,7 +1086,7 @@ static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       level->yamyam_content[i][x][y] =
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] =
          getMappedElement(level->encoding_16bit_field ?
                           getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
   return chunk_size;
@@ -905,7 +1122,7 @@ static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
     for (i = 0; i < num_contents; i++)
       for (y = 0; y < 3; y++)
        for (x = 0; x < 3; x++)
-         level->yamyam_content[i][x][y] = content_array[i][x][y];
+         level->yamyam_content[i].e[x][y] = content_array[i][x][y];
   }
   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
   {
@@ -1020,6 +1237,7 @@ static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
   {
     int element = getFile16BitBE(file);
+    struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
     unsigned long event_bits;
 
     if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
@@ -1030,70 +1248,66 @@ static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
     }
 
     for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
-      element_info[element].description[j] = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
+      ei->description[j] = getFile8Bit(file);
+    ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
 
     Properties[element][EP_BITFIELD_BASE] = getFile32BitBE(file);
 
     /* some free bytes for future properties and padding */
     ReadUnusedBytesFromFile(file, 7);
 
-    element_info[element].use_gfx_element = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].gfx_element =
-      getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+    ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
+    ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
-    element_info[element].collect_score = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].collect_count = getFile8Bit(file);
+    ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
+    ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
 
-    element_info[element].push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
-    element_info[element].push_delay_random = getFile16BitBE(file);
-    element_info[element].move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
-    element_info[element].move_delay_random = getFile16BitBE(file);
+    ei->push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    ei->push_delay_random = getFile16BitBE(file);
+    ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
 
-    element_info[element].move_pattern = getFile16BitBE(file);
-    element_info[element].move_direction_initial = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].move_stepsize = getFile8Bit(file);
+    ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
+    ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
+    ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
 
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       element_info[element].content[x][y] =
-         getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+       ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     event_bits = getFile32BitBE(file);
     for (j = 0; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
       if (event_bits & (1 << j))
-       element_info[element].change->has_event[j] = TRUE;
+       ei->change->has_event[j] = TRUE;
 
-    element_info[element].change->target_element =
-      getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+    ei->change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
-    element_info[element].change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
-    element_info[element].change->delay_random = getFile16BitBE(file);
-    element_info[element].change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
+    ei->change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    ei->change->delay_random = getFile16BitBE(file);
+    ei->change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
 
-    element_info[element].change->trigger_element =
-      getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+    ei->change->trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
-    element_info[element].change->explode = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].change->use_target_content = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
+    ei->change->explode = getFile8Bit(file);
+    ei->change->use_target_content = getFile8Bit(file);
+    ei->change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
+    ei->change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
 
-    element_info[element].change->random_percentage = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].change->replace_when = getFile8Bit(file);
+    ei->change->random_percentage = getFile8Bit(file);
+    ei->change->replace_when = getFile8Bit(file);
 
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       element_info[element].change->target_content[x][y] =
+       ei->change->target_content.e[x][y] =
          getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
-    element_info[element].slippery_type = getFile8Bit(file);
+    ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
 
     /* some free bytes for future properties and padding */
     ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
 
     /* mark that this custom element has been modified */
-    element_info[element].modified_settings = TRUE;
+    ei->modified_settings = TRUE;
   }
 
   return chunk_size;
@@ -1106,6 +1320,8 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   int element;
   int i, j, x, y;
 
+  /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
+
   element = getFile16BitBE(file);
 
   if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
@@ -1127,23 +1343,22 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
   ei->num_change_pages = getFile8Bit(file);
 
-  /* some free bytes for future base property values and padding */
-  ReadUnusedBytesFromFile(file, 5);
-
   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(ei->num_change_pages);
   if (chunk_size_expected != chunk_size)
   {
-    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 48);
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 43);
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  /* read custom property values */
+  ei->ce_value_fixed_initial = getFile16BitBE(file);
+  ei->ce_value_random_initial = getFile16BitBE(file);
+  ei->use_last_ce_value = getFile8Bit(file);
 
   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
   ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
-  ei->collect_score = getFile8Bit(file);
-  ei->collect_count = getFile8Bit(file);
+  ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
+  ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
 
   ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
   ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
@@ -1161,7 +1376,7 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
   for (y = 0; y < 3; y++)
     for (x = 0; x < 3; x++)
-      ei->content[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+      ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
   ei->move_enter_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
   ei->move_leave_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
@@ -1179,7 +1394,7 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   /* some free bytes for future custom property values and padding */
   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);
 
-  /* read change property values */
+  /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
 
   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
 
@@ -1214,7 +1429,7 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       change->target_content[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+       change->target_content.e[x][y]= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     change->can_change = getFile8Bit(file);
 
@@ -1285,6 +1500,96 @@ static int LoadLevel_GRP1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
+static int LoadLevel_CONF(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int real_chunk_size = 0;
+  int i;
+
+  while (!feof(file))
+  {
+    int element = getFile16BitBE(file);
+    int type = getFile8Bit(file);
+    int bytes = type & CONF_MASK_BYTES;
+    boolean element_found = FALSE;
+
+    real_chunk_size += 3;
+
+    li = *level;       /* copy level information into temporary buffer */
+
+    if (bytes == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
+    {
+      int num_bytes = getFile16BitBE(file);
+      byte *buffer = checked_malloc(num_bytes);
+
+      ReadBytesFromFile(file, buffer, num_bytes);
+
+      for (i = 0; element_conf[i].element != -1; i++)
+      {
+       if (element_conf[i].element == element &&
+           element_conf[i].type    == type)
+       {
+         element_found = TRUE;
+
+         if (type == CONF_VALUE_CONTENT_8)
+         {
+           struct Content *content= (struct Content *)(element_conf[i].value);
+           int num_contents = num_bytes / CONF_CONTENT_NUM_BYTES;
+           int c, x, y;
+
+           for (c = 0; c < num_contents; c++)
+             for (y = 0; y < 3; y++)
+               for (x = 0; x < 3; x++)
+                 content[c].e[x][y] =
+                   getMappedElement(CONF_CONTENT_ELEMENT(buffer, c, x, y));
+         }
+         else
+           element_found = FALSE;
+
+         break;
+       }
+      }
+
+      checked_free(buffer);
+
+      real_chunk_size += 2 + num_bytes;
+    }
+    else
+    {
+      int value = (bytes == CONF_MASK_1_BYTE ? getFile8Bit   (file) :
+                  bytes == CONF_MASK_2_BYTE ? getFile16BitBE(file) :
+                  bytes == CONF_MASK_4_BYTE ? getFile32BitBE(file) : 0);
+
+      for (i = 0; element_conf[i].element != -1; i++)
+      {
+       if (element_conf[i].element == element &&
+           element_conf[i].type    == type)
+       {
+         if (CONF_VALUE_BOOLEAN(type))
+           *(boolean *)(element_conf[i].value) = value;
+         else
+           *(int *)    (element_conf[i].value) = value;
+
+         element_found = TRUE;
+
+         break;
+       }
+      }
+
+      real_chunk_size += CONF_VALUE_NUM_BYTES(bytes);
+    }
+
+    *level = li;       /* copy temporary buffer back to level information */
+
+    if (!element_found)
+      Error(ERR_WARN, "cannot load CONF value for element %d", element);
+
+    if (type == CONF_LAST_ENTRY || real_chunk_size >= chunk_size)
+      break;
+  }
+
+  return real_chunk_size;
+}
+
 static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
 {
@@ -1376,6 +1681,8 @@ static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
       { "CUS3", -1,                    LoadLevel_CUS3 },
       { "CUS4", -1,                    LoadLevel_CUS4 },
       { "GRP1", -1,                    LoadLevel_GRP1 },
+      { "CONF", -1,                    LoadLevel_CONF },
+
       {  NULL,  0,                     NULL }
     };
 
@@ -1818,7 +2125,7 @@ static void OLD_LoadLevelFromFileInfo_EM(struct LevelInfo *level,
   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       level->yamyam_content[i][x][y] =
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] =
          map_em_element_yam(header[i * 9 + y * 3 + x]);
 
   level->amoeba_speed          = (header[52] * 256 + header[53]) % 256;
@@ -1887,7 +2194,7 @@ void CopyNativeLevel_RND_to_EM(struct LevelInfo *level)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
        lev->eater_array[i][y * 3 + x] =
-         map_element_RND_to_EM(level->yamyam_content[i][x][y]);
+         map_element_RND_to_EM(level->yamyam_content[i].e[x][y]);
 
   lev->amoeba_time             = level->amoeba_speed;
   lev->wonderwall_time_initial = level->time_magic_wall;
@@ -1907,11 +2214,11 @@ void CopyNativeLevel_RND_to_EM(struct LevelInfo *level)
   lev->magnify_time            = level->magnify_time;
   lev->wind_direction_initial  = level->wind_direction_initial;
 
-  for (i = 0; i < NUM_MAGIC_BALL_CONTENTS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for (j = 0; j < 8; j++)
       lev->ball_array[i][j] =
        map_element_RND_to_EM(level->
-                             ball_content[i][ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]]);
+                             ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]]);
 
   for (i = 0; i < 16; i++)
     lev->android_array[i] = FALSE;     /* !!! YET TO COME !!! */
@@ -1999,7 +2306,7 @@ void CopyNativeLevel_EM_to_RND(struct LevelInfo *level)
   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       level->yamyam_content[i][x][y] =
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] =
          map_element_EM_to_RND(lev->eater_array[i][y * 3 + x]);
 
   level->amoeba_speed          = lev->amoeba_time;
@@ -2020,9 +2327,9 @@ void CopyNativeLevel_EM_to_RND(struct LevelInfo *level)
   level->magnify_time          = lev->magnify_time;
   level->wind_direction_initial        = lev->wind_direction_initial;
 
-  for (i = 0; i < NUM_MAGIC_BALL_CONTENTS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for (j = 0; j < 8; j++)
-      level->ball_content[i][ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]] =
+      level->ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]] =
        map_element_EM_to_RND(lev->ball_array[i][j]);
 
   for (i = 0; i < 16; i++)
@@ -2226,7 +2533,7 @@ static void LoadLevelFromFileStream_SP(FILE *file, struct LevelInfo *level,
   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       level->yamyam_content[i][x][y] = EL_EMPTY;
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] = EL_EMPTY;
 }
 
 static void LoadLevelFromFileInfo_SP(struct LevelInfo *level,
@@ -2573,7 +2880,7 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
       int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
-      for (j = CE_BY_OTHER_ACTION; j >= CE_COUNT_AT_ZERO; j--)
+      for (j = CE_BY_OTHER_ACTION; j >= CE_VALUE_GETS_ZERO; j--)
       {
        if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 2))
        {
@@ -2614,18 +2921,43 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
       int element = EL_CUSTOM_START + i;
       struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
 
-      if (ei->access_direction == MV_NO_MOVING)
+      if (ei->access_direction == MV_NO_DIRECTION)
        ei->access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
 
+#if 0
+      for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
+      {
+       struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
+
+       if (change->trigger_side == CH_SIDE_NONE)
+         change->trigger_side = CH_SIDE_ANY;
+      }
+#endif
+    }
+  }
+
+#if 1
+  /* correct custom element values (fix invalid values for all versions) */
+  if (1)
+  {
+    for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    {
+      int element = EL_CUSTOM_START + i;
+      struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
+
       for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
       {
        struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
 
+       if (change->trigger_player == CH_PLAYER_NONE)
+         change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
+
        if (change->trigger_side == CH_SIDE_NONE)
          change->trigger_side = CH_SIDE_ANY;
       }
     }
   }
+#endif
 
   /* initialize "can_explode" field for old levels which did not store this */
   /* !!! CHECK THIS -- "<= 3,1,0,0" IS PROBABLY WRONG !!! */
@@ -2666,8 +2998,8 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for (x = 0; x < 3; x++)
       for (y = 0; y < 3; y++)
-       level->yamyam_content[i][x][y] =
-         getMappedElementByVersion(level->yamyam_content[i][x][y],
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] =
+         getMappedElementByVersion(level->yamyam_content[i].e[x][y],
                                    level->game_version);
 
   /* initialize element properties for level editor etc. */
@@ -2755,7 +3087,7 @@ static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
        putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_yamyam ? EL_EMPTY :
-                          level->yamyam_content[i][x][y]));
+                          level->yamyam_content[i].e[x][y]));
   putFile8Bit(file, level->amoeba_speed);
   putFile8Bit(file, level->time_magic_wall);
   putFile8Bit(file, level->time_wheel);
@@ -2819,9 +3151,9 @@ static void SaveLevel_CONT(FILE *file, struct LevelInfo *level)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
        if (level->encoding_16bit_field)
-         putFile16BitBE(file, level->yamyam_content[i][x][y]);
+         putFile16BitBE(file, level->yamyam_content[i].e[x][y]);
        else
-         putFile8Bit(file, level->yamyam_content[i][x][y]);
+         putFile8Bit(file, level->yamyam_content[i].e[x][y]);
 }
 #endif
 
@@ -2840,7 +3172,7 @@ static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
     for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
       for (y = 0; y < 3; y++)
        for (x = 0; x < 3; x++)
-         content_array[i][x][y] = level->yamyam_content[i][x][y];
+         content_array[i][x][y] = level->yamyam_content[i].e[x][y];
   }
   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
   {
@@ -2962,63 +3294,64 @@ static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
   {
     int element = EL_CUSTOM_START + i;
+    struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
 
-    if (element_info[element].modified_settings)
+    if (ei->modified_settings)
     {
       if (check < num_changed_custom_elements)
       {
        putFile16BitBE(file, element);
 
        for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
-         putFile8Bit(file, element_info[element].description[j]);
+         putFile8Bit(file, ei->description[j]);
 
        putFile32BitBE(file, Properties[element][EP_BITFIELD_BASE]);
 
        /* some free bytes for future properties and padding */
        WriteUnusedBytesToFile(file, 7);
 
-       putFile8Bit(file, element_info[element].use_gfx_element);
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].gfx_element);
+       putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
+       putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
 
-       putFile8Bit(file, element_info[element].collect_score);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].collect_count);
+       putFile8Bit(file, ei->collect_score_initial);
+       putFile8Bit(file, ei->collect_count_initial);
 
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].push_delay_fixed);
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].push_delay_random);
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].move_delay_fixed);
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].move_delay_random);
+       putFile16BitBE(file, ei->push_delay_fixed);
+       putFile16BitBE(file, ei->push_delay_random);
+       putFile16BitBE(file, ei->move_delay_fixed);
+       putFile16BitBE(file, ei->move_delay_random);
 
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].move_pattern);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].move_direction_initial);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].move_stepsize);
+       putFile16BitBE(file, ei->move_pattern);
+       putFile8Bit(file, ei->move_direction_initial);
+       putFile8Bit(file, ei->move_stepsize);
 
        for (y = 0; y < 3; y++)
          for (x = 0; x < 3; x++)
-           putFile16BitBE(file, element_info[element].content[x][y]);
+           putFile16BitBE(file, ei->content.e[x][y]);
 
-       putFile32BitBE(file, element_info[element].change->events);
+       putFile32BitBE(file, ei->change->events);
 
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->target_element);
+       putFile16BitBE(file, ei->change->target_element);
 
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_fixed);
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_random);
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_frames);
+       putFile16BitBE(file, ei->change->delay_fixed);
+       putFile16BitBE(file, ei->change->delay_random);
+       putFile16BitBE(file, ei->change->delay_frames);
 
-       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->trigger_element);
+       putFile16BitBE(file, ei->change->trigger_element);
 
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->explode);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_target_content);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->only_if_complete);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_random_replace);
+       putFile8Bit(file, ei->change->explode);
+       putFile8Bit(file, ei->change->use_target_content);
+       putFile8Bit(file, ei->change->only_if_complete);
+       putFile8Bit(file, ei->change->use_random_replace);
 
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->random_percentage);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->replace_when);
+       putFile8Bit(file, ei->change->random_percentage);
+       putFile8Bit(file, ei->change->replace_when);
 
        for (y = 0; y < 3; y++)
          for (x = 0; x < 3; x++)
-           putFile16BitBE(file, element_info[element].change->content[x][y]);
+           putFile16BitBE(file, ei->change->content.e[x][y]);
 
-       putFile8Bit(file, element_info[element].slippery_type);
+       putFile8Bit(file, ei->slippery_type);
 
        /* some free bytes for future properties and padding */
        WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
@@ -3038,6 +3371,8 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
   int i, j, x, y;
 
+  /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
+
   putFile16BitBE(file, element);
 
   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
@@ -3048,16 +3383,15 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
 
   putFile8Bit(file, ei->num_change_pages);
 
-  /* some free bytes for future base property values and padding */
-  WriteUnusedBytesToFile(file, 5);
-
-  /* write custom property values */
+  putFile16BitBE(file, ei->ce_value_fixed_initial);
+  putFile16BitBE(file, ei->ce_value_random_initial);
+  putFile8Bit(file, ei->use_last_ce_value);
 
   putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
   putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
 
-  putFile8Bit(file, ei->collect_score);
-  putFile8Bit(file, ei->collect_count);
+  putFile8Bit(file, ei->collect_score_initial);
+  putFile8Bit(file, ei->collect_count_initial);
 
   putFile8Bit(file, ei->drop_delay_fixed);
   putFile8Bit(file, ei->push_delay_fixed);
@@ -3075,7 +3409,7 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
 
   for (y = 0; y < 3; y++)
     for (x = 0; x < 3; x++)
-      putFile16BitBE(file, ei->content[x][y]);
+      putFile16BitBE(file, ei->content.e[x][y]);
 
   putFile16BitBE(file, ei->move_enter_element);
   putFile16BitBE(file, ei->move_leave_element);
@@ -3093,7 +3427,7 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
   /* some free bytes for future custom property values and padding */
   WriteUnusedBytesToFile(file, 1);
 
-  /* write change property values */
+  /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
 
   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
   {
@@ -3124,7 +3458,7 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
 
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       putFile16BitBE(file, change->target_content[x][y]);
+       putFile16BitBE(file, change->target_content.e[x][y]);
 
     putFile8Bit(file, change->can_change);
 
@@ -3169,9 +3503,93 @@ static void SaveLevel_GRP1(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
     putFile16BitBE(file, group->element[i]);
 }
 
+static int SaveLevel_CONF_Value(FILE *file, int pos)
+{
+  int default_value = element_conf[pos].default_value;
+  int element = element_conf[pos].element;
+  int type = element_conf[pos].type;
+  int bytes = type & CONF_MASK_BYTES;
+  void *value_ptr = element_conf[pos].value;
+  int value = (CONF_VALUE_BOOLEAN(type) ? *(boolean *)value_ptr :
+              *(int *)value_ptr);
+  int num_bytes = 0;
+  boolean modified = FALSE;
+
+  /* check if any settings have been modified before saving them */
+  if (value != default_value)
+    modified = TRUE;
+
+  if (!modified)               /* do not save unmodified default settings */
+    return 0;
+
+  if (bytes == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
+    Error(ERR_EXIT, "SaveLevel_CONF_Value: cannot save multi-byte values");
+
+  num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
+  num_bytes += putFile8Bit(file, type);
+  num_bytes += (bytes == CONF_MASK_1_BYTE ? putFile8Bit   (file, value) :
+               bytes == CONF_MASK_2_BYTE ? putFile16BitBE(file, value) :
+               bytes == CONF_MASK_4_BYTE ? putFile32BitBE(file, value) : 0);
+
+  return num_bytes;
+}
+
+static int SaveLevel_CONF_Content(FILE *file, int pos, int num_contents)
+{
+  struct Content *content = (struct Content *)(element_conf[pos].value);
+  int default_value = element_conf[pos].default_value;
+  int element = element_conf[pos].element;
+  int type = element_conf[pos].type;
+  int num_bytes = 0;
+  boolean modified = FALSE;
+  int i, x, y;
+
+  /* check if any settings have been modified before saving them */
+  for (i = 0; i < num_contents; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       if (content[i].e[x][y] != default_value)
+         modified = TRUE;
+
+  if (!modified)               /* do not save unmodified default settings */
+    return 0;
+
+  num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
+  num_bytes += putFile8Bit(file, type);
+  num_bytes += putFile16BitBE(file, num_contents * CONF_CONTENT_NUM_BYTES);
+
+  for (i = 0; i < num_contents; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       num_bytes += putFile16BitBE(file, content[i].e[x][y]);
+
+  return num_bytes;
+}
+
+static int SaveLevel_CONF(FILE *file, struct LevelInfo *level)
+{
+  int chunk_size = 0;
+  int i;
+
+  li = *level;         /* copy level information into temporary buffer */
+
+  for (i = 0; element_conf[i].element != -1; i++)
+  {
+    int type = element_conf[i].type;
+    int bytes = type & CONF_MASK_BYTES;
+
+    if (bytes != CONF_MASK_MULTI_BYTES)
+      chunk_size += SaveLevel_CONF_Value(file, i);
+    else if (type == CONF_VALUE_CONTENT_8)
+      chunk_size += SaveLevel_CONF_Content(file, i, MAX_ELEMENT_CONTENTS);
+  }
+
+  return chunk_size;
+}
+
 static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
 {
-  int body_chunk_size;
+  int body_chunk_size, conf_chunk_size;
   int i, x, y;
   FILE *file;
 
@@ -3196,7 +3614,7 @@ static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
     for (y = 0; y < 3; y++)
       for (x = 0; x < 3; x++)
-       if (level->yamyam_content[i][x][y] > 255)
+       if (level->yamyam_content[i].e[x][y] > 255)
          level->encoding_16bit_yamyam = TRUE;
 
   /* check amoeba content for 16-bit elements */
@@ -3280,6 +3698,15 @@ static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
     }
   }
 
+  conf_chunk_size = SaveLevel_CONF(NULL, level);       /* get chunk size */
+
+  /* check for non-default configuration settings to be saved in CONF chunk */
+  if (conf_chunk_size > 0)
+  {
+    putFileChunkBE(file, "CONF", conf_chunk_size);
+    SaveLevel_CONF(file, level);
+  }
+
   fclose(file);
 
   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
@@ -3456,7 +3883,7 @@ static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
 
     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
     {
-      tape->pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
+      tape->pos[i].action[j] = MV_NONE;
 
       if (tape->player_participates[j])
        tape->pos[i].action[j] = getFile8Bit(file);
@@ -3503,7 +3930,7 @@ static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
 
        /* delay part */
        for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
-         tape->pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
+         tape->pos[i].action[j] = MV_NONE;
        tape->pos[i].delay--;
 
        i++;