added wrapper functions to initialize and set variables
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index 985dc2a2e2e84f775fbbf2e2e3a650a6c179fa6d..d9ba05860c5c30011bd6591314127116e1766af6 100644 (file)
@@ -2204,6 +2204,9 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
     // reset flag to ignore repeated "key pressed" events after key release
     ignore_repeated_key = FALSE;
 
+    // send key release event to global animation event handling
+    HandleGlobalAnimClicks(-1, -1, KEY_RELEASED, FALSE);
+
     return;
   }
 
@@ -2553,14 +2556,14 @@ static void HandleTileCursor(int dx, int dy, int button)
   {
     int old_xpos = tile_cursor.xpos;
     int old_ypos = tile_cursor.ypos;
-    int new_xpos = old_xpos;
-    int new_ypos = old_ypos;
+    int new_xpos = tile_cursor.xpos + dx;
+    int new_ypos = tile_cursor.ypos + dy;
 
-    if (IN_LEV_FIELD(old_xpos + dx, old_ypos))
-      new_xpos = old_xpos + dx;
+    if (!IN_LEV_FIELD(new_xpos, old_ypos) || !IN_SCR_FIELD(new_xpos, old_ypos))
+      new_xpos = old_xpos;
 
-    if (IN_LEV_FIELD(old_xpos, old_ypos + dy))
-      new_ypos = old_ypos + dy;
+    if (!IN_LEV_FIELD(old_xpos, new_ypos) || !IN_SCR_FIELD(old_xpos, new_ypos))
+      new_ypos = old_ypos;
 
     SetTileCursorTargetXY(new_xpos, new_ypos);
   }
@@ -2614,12 +2617,15 @@ void HandleJoystick(void)
   int up       = joy & JOY_UP;
   int down     = joy & JOY_DOWN;
   int button   = joy & JOY_BUTTON;
-  int newbutton        = (AnyJoystickButton() == JOY_BUTTON_NEW_PRESSED);
+  int anybutton = AnyJoystickButton();
+  int newbutton        = (anybutton == JOY_BUTTON_NEW_PRESSED);
   int dx       = (left ? -1    : right ? 1     : 0);
   int dy       = (up   ? -1    : down  ? 1     : 0);
   boolean use_delay_value_first = (joytest != joytest_last);
+  boolean new_button_event = (anybutton == JOY_BUTTON_NEW_PRESSED ||
+                             anybutton == JOY_BUTTON_NEW_RELEASED);
 
-  if (HandleGlobalAnimClicks(-1, -1, newbutton, FALSE))
+  if (new_button_event && HandleGlobalAnimClicks(-1, -1, newbutton, FALSE))
   {
     // do not handle this button event anymore
     return;