replaced delay functions with new one that continues updating toons
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index b21f3706fef27c21a7d176820c7a117733aa0066..12477eea9ff14658ce7809b718a463329a35acee 100644 (file)
@@ -1554,16 +1554,16 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button, int button_nr)
      strEqual(setup.touch.control_type, TOUCH_CONTROL_FOLLOW_FINGER));
 #endif
 
-  if (handle_gadgets && HandleGadgets(mx, my, button))
+  if (HandleGlobalAnimClicks(mx, my, button))
   {
     /* do not handle this button event anymore */
-    mx = my = -32;     /* force mouse event to be outside screen tiles */
+    return;            /* force mouse event not to be handled at all */
   }
 
-  if (HandleGlobalAnimClicks(mx, my, button))
+  if (handle_gadgets && HandleGadgets(mx, my, button))
   {
     /* do not handle this button event anymore */
-    return;            /* force mouse event not to be handled at all */
+    mx = my = -32;     /* force mouse event to be outside screen tiles */
   }
 
   if (button_hold && game_status == GAME_MODE_PLAYING && tape.pausing)
@@ -2031,7 +2031,7 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
   if (game_status == GAME_MODE_MAIN &&
       (key == setup.shortcut.toggle_pause || key == KSYM_space))
   {
-    StartGameActions(options.network, setup.autorecord, level.random_seed);
+    StartGameActions(network.enabled, setup.autorecord, level.random_seed);
 
     return;
   }
@@ -2222,10 +2222,8 @@ void HandleEventActions()
     HandleJoystick();
   }
 
-#if defined(NETWORK_AVALIABLE)
-  if (options.network)
+  if (network.enabled)
     HandleNetworking();
-#endif
 
   switch (game_status)
   {
@@ -2496,3 +2494,18 @@ void HandleSpecialGameControllerKeys(Key key, int key_status)
 #endif
 #endif
 }
+
+boolean DoKeysymAction(int keysym)
+{
+  if (keysym < 0)
+  {
+    Key key = (Key)(-keysym);
+
+    HandleKey(key, KEY_PRESSED);
+    HandleKey(key, KEY_RELEASED);
+
+    return TRUE;
+  }
+
+  return FALSE;
+}