rnd-20040325-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
index 60e64be0be99ad3d2329448506283e48b7f757d3..97904719c9a2df1d74229853f6a667a834835a0e 100644 (file)
 #define GADGET_ID_BLOCK_LAST_FIELD     (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 8)
 #define GADGET_ID_SP_BLOCK_LAST_FIELD  (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 9)
 #define GADGET_ID_INSTANT_RELOCATION   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 10)
-#define GADGET_ID_CAN_FALL_INTO_ACID   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 11)
-#define GADGET_ID_CAN_MOVE_INTO_ACID   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 12)
-#define GADGET_ID_DONT_COLLIDE_WITH    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 13)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_EXPLODE_RESULT        (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 14)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_EXPLODE_FIRE  (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 15)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_EXPLODE_SMASH (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 16)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_EXPLODE_IMPACT        (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 17)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_WALK_TO_OBJECT        (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 18)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_DEADLY                (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 19)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_CAN_MOVE      (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 20)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_CAN_FALL      (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 21)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_CAN_SMASH     (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 22)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_SLIPPERY      (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 23)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_ACCESSIBLE    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 24)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_USE_GRAPHIC   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 25)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_USE_TEMPLATE  (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 26)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_CAN_CHANGE    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 27)
-#define GADGET_ID_CHANGE_USE_CONTENT   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 28)
-#define GADGET_ID_CHANGE_USE_EXPLOSION (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 29)
-#define GADGET_ID_CHANGE_ONLY_COMPLETE (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 30)
-#define GADGET_ID_CHANGE_USE_RANDOM    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 31)
-#define GADGET_ID_CHANGE_DELAY         (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 32)
-#define GADGET_ID_CHANGE_BY_DIRECT_ACT (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 33)
-#define GADGET_ID_CHANGE_BY_OTHER_ACT  (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 34)
+#define GADGET_ID_CAN_PASS_TO_WALKABLE (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 11)
+#define GADGET_ID_CAN_FALL_INTO_ACID   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 12)
+#define GADGET_ID_CAN_MOVE_INTO_ACID   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 13)
+#define GADGET_ID_DONT_COLLIDE_WITH    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 14)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_EXPLODE_RESULT        (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 15)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_EXPLODE_FIRE  (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 16)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_EXPLODE_SMASH (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 17)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_EXPLODE_IMPACT        (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 18)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_WALK_TO_OBJECT        (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 19)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_DEADLY                (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 20)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_CAN_MOVE      (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 21)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_CAN_FALL      (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 22)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_CAN_SMASH     (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 23)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_SLIPPERY      (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 24)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_ACCESSIBLE    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 25)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_USE_GRAPHIC   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 26)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_USE_TEMPLATE  (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 27)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_CAN_CHANGE    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 28)
+#define GADGET_ID_CHANGE_USE_CONTENT   (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 29)
+#define GADGET_ID_CHANGE_USE_EXPLOSION (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 30)
+#define GADGET_ID_CHANGE_ONLY_COMPLETE (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 31)
+#define GADGET_ID_CHANGE_USE_RANDOM    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 32)
+#define GADGET_ID_CHANGE_DELAY         (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 33)
+#define GADGET_ID_CHANGE_BY_DIRECT_ACT (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 34)
+#define GADGET_ID_CHANGE_BY_OTHER_ACT  (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 35)
 
 /* gadgets for buttons in element list */
-#define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 35)
+#define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST    (GADGET_ID_CHECKBUTTON_FIRST + 36)
 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST     (GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST +  \
                                        ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
 
 #define ED_CHECKBUTTON_ID_BLOCK_LAST_FIELD     6
 #define ED_CHECKBUTTON_ID_SP_BLOCK_LAST_FIELD  7
 #define ED_CHECKBUTTON_ID_INSTANT_RELOCATION   8
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CAN_FALL_INTO_ACID   9
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CAN_MOVE_INTO_ACID   10
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_DONT_COLLIDE_WITH    11
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_USE_GRAPHIC   12
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_USE_TEMPLATE  13
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_ACCESSIBLE    14
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_WALK_TO_OBJECT        15
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_CAN_MOVE      16
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_CAN_FALL      17
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_CAN_SMASH     18
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_SLIPPERY      19
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_DEADLY                20
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_EXPLODE_RESULT        21
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_EXPLODE_FIRE  22
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_EXPLODE_SMASH 23
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_EXPLODE_IMPACT        24
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_CAN_CHANGE    25
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_DELAY         26
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_BY_DIRECT_ACT 27
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_BY_OTHER_ACT  28
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_USE_EXPLOSION 29
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_USE_CONTENT   30
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_ONLY_COMPLETE 31
-#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_USE_RANDOM    32
-
-#define ED_NUM_CHECKBUTTONS                    33
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CAN_PASS_TO_WALKABLE 9
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CAN_FALL_INTO_ACID   10
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CAN_MOVE_INTO_ACID   11
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_DONT_COLLIDE_WITH    12
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_USE_GRAPHIC   13
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_USE_TEMPLATE  14
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_ACCESSIBLE    15
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_WALK_TO_OBJECT        16
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_CAN_MOVE      17
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_CAN_FALL      18
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_CAN_SMASH     19
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_SLIPPERY      20
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_DEADLY                21
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_EXPLODE_RESULT        22
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_EXPLODE_FIRE  23
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_EXPLODE_SMASH 24
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_EXPLODE_IMPACT        25
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CUSTOM_CAN_CHANGE    26
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_DELAY         27
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_BY_DIRECT_ACT 28
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_BY_OTHER_ACT  29
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_USE_EXPLOSION 30
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_USE_CONTENT   31
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_ONLY_COMPLETE 32
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_CHANGE_USE_RANDOM    33
+
+#define ED_NUM_CHECKBUTTONS                    34
 
 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST  ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST   ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
@@ -1980,6 +1982,13 @@ static struct
     NULL,
     "no scrolling when relocating",    "player gets relocated without delay"
   },
+  {
+    ED_SETTINGS_XPOS(0),               ED_SETTINGS_YPOS(3),
+    GADGET_ID_CAN_PASS_TO_WALKABLE,    GADGET_ID_NONE,
+    &level.can_pass_to_walkable,
+    NULL,
+    "can pass to walkable element",    "player can pass to empty or walkable"
+  },
   {
     ED_SETTINGS_XPOS(0),               ED_SETTINGS_YPOS(0),
     GADGET_ID_CAN_FALL_INTO_ACID,      GADGET_ID_NONE,
@@ -6997,6 +7006,7 @@ static void DrawPropertiesConfig()
                         ED_CHECKBUTTON_ID_SP_BLOCK_LAST_FIELD :
                         ED_CHECKBUTTON_ID_BLOCK_LAST_FIELD);
     MapCheckbuttonGadget(ED_CHECKBUTTON_ID_INSTANT_RELOCATION);
+    MapCheckbuttonGadget(ED_CHECKBUTTON_ID_CAN_PASS_TO_WALKABLE);
   }
 
   if (IS_GEM(properties_element))