fixed calculating position of global animations triggered by CE change
[rocksndiamonds.git] / src / anim.h
index a1be4b06122679300e62eaff686b233fe3119d54..992f50106dbe0bb028903b7ef3233c11abaaedf1 100644 (file)
 
 int getAnimationFrame(int, int, int, int, int);
 
+void InitGlobalAnimEventsForCustomElements(void);
 void InitGlobalAnimations(void);
 void DrawGlobalAnimations(int, int);
 
-void RestartGlobalAnims(void);
+void RestartGlobalAnimsByStatus(int);
+void SetAnimStatusBeforeFading(int);
 
 boolean HandleGlobalAnimClicks(int, int, int, boolean);
+void HandleGlobalAnimEventByElementChange(int, int, int, int);
 
 int getGlobalAnimSyncFrame(void);