rnd-20080204-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index d9b14c6f0b844a440443cea2c30d1ce7c75b78a1..f2ac47ffca3e7b30194b0cb54a2ab076af865928 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,22 @@
+2008-02-03
+       * changed design and size of element drawing area in level editor
+       * added "element used as action parameter" to element change actions
+
+2008-01-27
+       * added possibility to reanimate player immediately after his death
+         (for example, by "change to <player> when explosion of <player>")
+
+2008-01-25
+       * fixed bug with "gray" white door not being uncovered by magnifier
+       * added score for collecting (any) key to the white key config page
+
+2008-01-22
+       * added condition "deadly when <getting hit by>" for custom elements
+         that behaves a bit like the existing "deadly when <colliding with>",
+         but with the following differences:
+         - it only kills players or friends when it was moving before it hits
+         - it does not kill players or friends that try to run into it
+
 2008-01-21
        * fixed the following change conditions where a player element is used
          as the "element that is triggering the custom element change":