rnd-20080121-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index b3529b1eb392ef596b0e2ce00c2b56c9eaac9c8e..d9b14c6f0b844a440443cea2c30d1ce7c75b78a1 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,7 +1,31 @@
+2008-01-21
+       * fixed the following change conditions where a player element is used
+         as the "element that is triggering the custom element change":
+         - touching <element>
+         - hitting <element>
+         - explosion of <element>
+         - move of <element>
+         (the last two conditions already worked partially, but only for the
+         first player, and not for the "Murphy" player when using "move of")
+
+2008-01-20
+       * fixed crash bug caused by accessing invalid element (with value -1)
+         in UpdateGameControlValues()
+       * fixed graphical bug when using two-tile movement animations with EMC
+         game engine without explicitly using native EMC graphics engine
+
+2007-10-31
+       * fixed bug in new "can dig" feature (see below) so that an unsuccessful
+         try to push something (due to push delay) does not cause a dig action
+
 2007-10-29
        * fixed bug with reference elements used as trigger elements on custom
          element change pages not being recognized
        * fixed bug with reference elements not being removed from the playfield
+       * added engine functionality that allows custom elements that "can dig"
+         other elements not only to do so when moving by themselves, but also
+         when being pushed by the player (therefore adding the functionality to
+         push one element over another element, replacing it with the new one)
 
 2007-10-23
        * added command line function to write level sketch images to directory