fixed bug with non-element graphics while custom game tile size defined
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 6eb942cbce01d60620989305019d268defe30f12..cab54d534c035478bac6e80ddd41101d6e64d179 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,13 @@
+2014-10-20
+       * fixed using buttons on main screen with size other than 32x32 pixels
+       * fixed some initialization bugs for scrollbars and main screen buttons
+       * fixed bug when drawing non-element graphics (without separate in-game
+         graphic/bitmap defined) while non-standard game tile size is defined
+
+2014-10-17
+       * removed some remaining unused X11 stuff
+       * fixed bug with potentially suppressed exit error message on startup
+
 2014-10-16
        * fixed bug not loading tape when selecting level from level selection
          screen (thanks to filbo for finding this bug and supplying a patch)