fixed bug with animation frames per line with non-standard tile size
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 805bda13ecde7aa944f17fe0e117c3aad9008074..948f2d24124bcb3e961774517eb8408efb67e241 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,10 @@
+2014-09-28
+       * fixed bug with animation frames per line with non-standard tile size
+         (relevant for example for 64x64 sized frames continued on next row)
+
+2014-09-22
+       * removed checking of file identifier tokens for configuration files
+
 2014-09-19
        * fixed bug where player actions were only mapped in team mode
          (this broke four tapes in automatic game engine unit test where