rnd-20061030-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 17baa7ed8f4c7f356f3033de5e37390ae9800415..89dffbee757cd263e68ef01b75d4269ce5349d8b 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,18 @@
+2006-10-29
+       * fixed graphical bug when using fewer menu entries on level selection
+         screen than usual (with "menu.list_size.LEVELS" directive)
+       * fixed crash bug (Windows/SDL only) caused by BlitBitmap blitting from
+         the backbuffer to the backbuffer by error (with identical rectangle)
+
+2006-10-28
+       * fixed bug when displaying titlescreen with size less than element tile
+       * fixed bug that caused elements with "change when digging <e>" event
+         to change for _every_ digged element, not only those specified in <e>
+       * fixed bug that caused impact style collision when dropping element one
+         tile over the player that can both fall down and smash players
+       * fixed bug that caused impact style collision when element changed to
+         falling/smashing element over the player immediately after movement
+
 2006-10-24
        * fixed bug that allowed making engine snapshots from the level editor