rnd-20071018-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 39600a6c7fb9f09e67b12b438f76114b03702c47..72d8cd60481d1c65391e7d03f876bb5a8fe20620 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,29 @@
+2007-10-18
+       * fixed growing steel wall to also leave behind steel wall instead of
+         normal, destructible wall
+       * fixed handling of rocks falling through stacks of quicksand with
+         different speed (before, the rocks just got stuck in the quicksand)
+
+2007-10-09
+       * fixed nasty bug with auto-override and normal override not working on
+         program startup (especially when current level set has custom artwork)
+
+2007-10-05
+       * version 3.2.5 released as special edition "R'n'D jue"
+
+2007-10-05
+       * fixed X11 crash bug when blitting masked title screens over background
+
+2007-10-04
+       * changed build system to support special editions (like "R'n'D jue")
+       * added (hardcoded) loading graphics for "R'n'D jue" special edition
+       * fixed X11 crash bug when scaling images with width/height less than 32
+
+2007-09-27
+       * added "background.PLAYING" (only visible as two-pixel border in game)
+       * added default level set for first start of special R'n'D version
+       * changed door animations for editor always behaving like "quick doors"
+
 2007-09-26
        * added new custom artwork setup option "auto-override non-CE sets" for
          automatic artwork override that is only used for level sets without