rnd-20070917-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 971e771fbba7978227d31a5cd7df3659084c19dd..39f60d685c8526e03cb64418bdf49c85ceef92d1 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,6 +1,34 @@
+2007-09-17
+       * fixed drawing of animated "quicksand.filling" and "quicksand.emptying"
+         for both EMC and R'n'D graphics engine (heavy workarounds needed due
+         to massively broken handling of quicksand in R'n'D game engine)
+       * fixed off-limits access to array in DrawLevelFieldCrumbledSandExt()
+
+2007-09-16
+       * fixed small bug in toon drawing (introduced when fixing the crash bug)
+
+2007-09-15
+       * added graphics definition "game.panel.highscore" to display the
+         current levels current high score in the game panel
+
+2007-09-13
+       * version number set to 3.2.5
+
+2007-09-13
+       * version 3.2.4 released
+
+2007-09-13
+       * fixed crash bug in toon drawing functions for large step offset values
+
+2007-09-12
+       * fixed some problems with displaying game panel when quick-loading tape
+
 2007-09-07
        * fixed (experimental only) redrawing of every tile per frame (even if
          unneeded) for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+       * added optimization to only calculate element count for panel display
+         if really needed (that is, if element count values defined on panel)
+       * fixed problem with special editor door redraw when entering main menu
 
 2007-09-03
        * fixed bug with displaying background for title messages on info screen