rnd-20091024-3-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 1e307c07ad4dc7e049e79228883443b230856e2b..22e68ea214f26f50935d034852586be6b9a4952d 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,16 @@
+2009-10-24
+       * most important parts of native Supaplex engine integration working:
+         - native Supaplex levels can be played in native Supaplex engine
+         - native Supaplex level/demo files ("*.sp" files) can be re-played
+         - all 111 classic original Supaplex levels automatically solvable
+         - native Supaplex engine can be selected and used from level editor
+         - logic of re-playing Supaplex demos migrated to R'n'D tape logic
+
+2009-09-25
+       * fixed another translation problem from VisualBasic to C (where "int"
+         should be "short") causing unsolvable demos with bugs and terminals
+         ("bugs" being related to the Supaplex "buggy base" element here ;-) )
+
 2009-09-23
        * fixed bug when reading Supaplex single level files (preventing loader
          from seeking to level position like in Supaplex level package files)