rnd-20060102-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index d2718887203c13fc34e053b314a6082056d8a4b5..0ed796e24ef4bd498632633c5f28ef14d8913b71 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,39 @@
+2006-01-01
+       * added option "use artwork from element" for custom player artwork
+       * added option "use explosion from element" for player explosions
+
+2005-12-30
+       * added possibility for multiple CE changes per frame (experimental)
+
+2005-12-28
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-5 binary and source code
+
+2005-12-27
+       * changed "score for each 10 seconds/steps left" to "1 second/step"
+       * added own score for collecting "extra time" instead of sharing it
+       * added change events "switched by player" and "player switches <e>"
+       * added change events "snapped by player" and "player snaps <e>"
+       * added "set player artwork: <element choice>" to CE action options
+       * added change event "move of <element>"
+
+2005-12-22
+       * added "set player shield: off / normal / deadly" to CE action options
+       * added new player option "use level start element" in level editor
+         to set the correct focus at level start to elements from which the
+         player is created later (this did not work before for cascaded CE
+         changes resulting in creation of the player; it is now also possible
+         to create the player from a yam yam which is smashed at level start)
+
+2005-12-20
+       * added "set player speed: frozen (not moving)" to CE action options
+       * added "move player: l/r/u/d/trigger/-trigger" to CE action options
+
+2005-12-17
+       * added new player option "block snap field" (enabled by default) to
+         make it possible to show a snapping animation like in Emerald Mine
+
 2005-12-16
-       * added dynamic checkboxes to custom element action settings in editor
+       * added dynamic selectboxes to custom element action settings in editor
        * added "CE value" counter for custom elements (instead of "CE count")
        * added option to use the last "CE value" after custom element change
        * added option to use the "CE value" of other elements in CE actions