rnd-20060102-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 3cd9694f690d3b12f84ccc66b08f1e65989ddb62..0ed796e24ef4bd498632633c5f28ef14d8913b71 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,4 +1,23 @@
+2006-01-01
+       * added option "use artwork from element" for custom player artwork
+       * added option "use explosion from element" for player explosions
+
+2005-12-30
+       * added possibility for multiple CE changes per frame (experimental)
+
+2005-12-28
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-5 binary and source code
+
+2005-12-27
+       * changed "score for each 10 seconds/steps left" to "1 second/step"
+       * added own score for collecting "extra time" instead of sharing it
+       * added change events "switched by player" and "player switches <e>"
+       * added change events "snapped by player" and "player snaps <e>"
+       * added "set player artwork: <element choice>" to CE action options
+       * added change event "move of <element>"
+
 2005-12-22
+       * added "set player shield: off / normal / deadly" to CE action options
        * added new player option "use level start element" in level editor
          to set the correct focus at level start to elements from which the
          player is created later (this did not work before for cascaded CE
@@ -6,7 +25,7 @@
          to create the player from a yam yam which is smashed at level start)
 
 2005-12-20
-       * added "set player speed: not moving / frozen" to CE action options
+       * added "set player speed: frozen (not moving)" to CE action options
        * added "move player: l/r/u/d/trigger/-trigger" to CE action options
 
 2005-12-17
@@ -14,7 +33,7 @@
          make it possible to show a snapping animation like in Emerald Mine
 
 2005-12-16
-       * added dynamic checkboxes to custom element action settings in editor
+       * added dynamic selectboxes to custom element action settings in editor
        * added "CE value" counter for custom elements (instead of "CE count")
        * added option to use the last "CE value" after custom element change
        * added option to use the "CE value" of other elements in CE actions