rnd-20021228-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 6112c0b02cec3bd4e935b69af2632bef23dd93e3..1c154bd5e4b17bbe1dac69a41496e0afe42488c9 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,3 +1,23 @@
+Release Version 2.2.0 [?? ??? ????]
+-----------------------------------
+       - level series artwork now configurable via level series config file
+       - single graphics and animations can now be replaced with different
+         ones (independantly from default image files which may be larger)
+         by defining and using additional image files
+       - element animation length, speed and mode now freely configurable
+       - automatic tape playing function for game engine and level testing
+       - missing steel wall graphic added (thanks to Equinox Tetrachloride)
+
+Release Version 2.1.1 [13 AUG 2002]
+-----------------------------------
+       - sound bug (causing crashes) fixed (reported by Keith Peterston)
+       - support for /dev/sound/dsp (devfs) added (thanks to Christoph Bauer)
+       - small NetBSD compilation bug fixed (thanks to Adam Ciarcinski)
+       - default keys for "snap field" and "place bomb" fixed for Mac OS X
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Alan Bond
+         + Gerrit Holl
+
 Release Version 2.1.0 [05 AUG 2002]
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        - native Mac OS X port (finally!)