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[rocksndiamonds.git] / src / game_em / main_em.h
1 #ifndef MAIN_EM_H
2 #define MAIN_EM_H
3
4 /* ========================================================================= */
5 /* external functions and definitions imported from main program to game_em  */
6 /* ========================================================================= */
7
8 #include "../engines.h"
9
10
11 /* ========================================================================= */
12 /* functions and definitions that are exported from game_em to main program  */
13 /* ========================================================================= */
14
15 #include "export.h"
16
17
18 /* ========================================================================= */
19 /* internal functions and definitions that are not exported to main program  */
20 /* ========================================================================= */
21
22 #include "global.h"
23 #include "sample.h"
24
25
26 /* ------------------------------------------------------------------------- */
27 /* constant definitions                                                      */
28 /* ------------------------------------------------------------------------- */
29
30 /* values for native Emerald Mine game version */
31 #define FILE_VERSION_EM_UNKNOWN 0
32 #define FILE_VERSION_EM_V1      1
33 #define FILE_VERSION_EM_V2      2
34 #define FILE_VERSION_EM_V3      3
35 #define FILE_VERSION_EM_V4      4       /* (there really was no version 4) */
36 #define FILE_VERSION_EM_V5      5
37 #define FILE_VERSION_EM_V6      6
38
39 #define FILE_VERSION_EM_ACTUAL  FILE_VERSION_EM_V6
40
41 /* level sizes and positions for EM engine */
42
43 #define WIDTH                   EM_MAX_CAVE_WIDTH
44 #define HEIGHT                  EM_MAX_CAVE_HEIGHT
45
46 /* screen sizes and positions for EM engine */
47
48 #define NEW_TILESIZE            1
49
50 #define ORIG_TILESIZE           16
51
52 #define ORIG_TILEX              16
53 #define ORIG_TILEY              16
54 #define ORIG_SCOREX             8
55 #define ORIG_SCOREY             9
56 #define ORIG_GFXMENUFONTX       14
57 #define ORIG_GFXMENUFONTY       16
58 #define ORIG_MENUFONTX          12
59 #define ORIG_MENUFONTY          16
60
61 #if NEW_TILESIZE
62 #define ZOOM_FACTOR             (2 * TILESIZE_VAR / TILESIZE)
63 #else
64 #define ZOOM_FACTOR             2
65 #endif
66
67 #define TILESIZE                32
68
69 #if NEW_TILESIZE
70 extern int                      TILESIZE_VAR;
71 #define TILEX                   TILESIZE_VAR
72 #define TILEY                   TILESIZE_VAR
73 #else
74 #define TILEX                   (ORIG_TILEX             * ZOOM_FACTOR)
75 #define TILEY                   (ORIG_TILEY             * ZOOM_FACTOR)
76 #endif
77 #define SCOREX                  (ORIG_SCOREX            * ZOOM_FACTOR)
78 #define SCOREY                  (ORIG_SCOREY            * ZOOM_FACTOR)
79 #define GFXMENUFONTX            (ORIG_GFXMENUFONTX      * ZOOM_FACTOR)
80 #define GFXMENUFONTY            (ORIG_GFXMENUFONTY      * ZOOM_FACTOR)
81 #define MENUFONTX               (ORIG_MENUFONTX         * ZOOM_FACTOR)
82 #define MENUFONTY               (ORIG_MENUFONTY         * ZOOM_FACTOR)
83
84 #define ORIG_SCR_MENUX          20
85 #define ORIG_SCR_MENUY          12
86 #define SCR_MENUX               17
87 #define SCR_MENUY               12
88 #if 1
89 extern int                      SCR_FIELDX, SCR_FIELDY;
90 #else
91 #define SCR_FIELDX              17
92 #define SCR_FIELDY              17
93 #endif
94 #define MAX_BUF_XSIZE           (SCR_FIELDX + 2)
95 #define MAX_BUF_YSIZE           (SCR_FIELDY + 2)
96
97 /* often used screen positions */
98 #define ORIG_MENU_SX            ((ORIG_SCR_MENUX - SCR_MENUX) * TILEX / 2)
99 #define ORIG_MENU_SY            0
100 #if 1
101 extern int                      SX, SY;
102 #else
103 #define SX                      8
104 #define SY                      8
105 #endif
106 #define SXSIZE                  (SCR_FIELDX * TILEX)
107 #define SYSIZE                  (SCR_FIELDY * TILEY)
108
109 /* other settings */
110 #define PLAY_ELEMENT_SOUND      FALSE
111
112
113 /* ------------------------------------------------------------------------- */
114 /* macro function definitions                                                */
115 /* ------------------------------------------------------------------------- */
116
117 #define ROUNDED_DIVIDE(x, y)    (((x) + (y) - 1) / (y))
118
119 #define SECONDS_TO_FRAMES(x)    ((x) * FRAMES_PER_SECOND)
120 #define FRAMES_TO_SECONDS(x)    ((x) / FRAMES_PER_SECOND)
121
122 #define SECONDS_TO_CYCLES(x)    ROUNDED_DIVIDE((x) * FRAMES_PER_SECOND, 8)
123 #define CYCLES_TO_SECONDS(x)    ROUNDED_DIVIDE((x) * 8, FRAMES_PER_SECOND)
124
125 #define DISPLAY_TIME(x)         ROUNDED_DIVIDE(x, FRAMES_PER_SECOND)
126
127
128 /* ------------------------------------------------------------------------- */
129 /* data structure definitions                                                */
130 /* ------------------------------------------------------------------------- */
131
132 /* ------------------------------------------------------------------------- */
133 /* exported variables                                                        */
134 /* ------------------------------------------------------------------------- */
135
136 extern unsigned int RandomEM;
137
138 extern struct LEVEL lev;
139 extern struct PLAYER ply[MAX_PLAYERS];
140
141 extern struct LevelInfo_EM native_em_level;
142 extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_object[TILE_MAX][8];
143 extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_player[MAX_PLAYERS][SPR_MAX][8];
144
145 extern short **Boom;
146 extern short **Cave;
147 extern short **Next;
148 extern short **Draw;
149
150 extern struct GameInfo_EM game_em;
151
152 extern unsigned char tab_blank[TILE_MAX];
153 extern unsigned char tab_acid[TILE_MAX];
154 extern unsigned char tab_amoeba[TILE_MAX];
155 extern unsigned char tab_android_move[TILE_MAX];
156 extern unsigned short tab_explode_normal[TILE_MAX];
157 extern unsigned short tab_explode_dynamite[TILE_MAX];
158
159 extern unsigned short map_obj[8][TILE_MAX];
160 extern unsigned short map_spr[2][8][SPR_MAX];
161 extern unsigned short map_ttl[128];
162
163 extern Bitmap *screenBitmap;
164 extern Bitmap *scoreBitmap;
165
166 extern Bitmap *objBitmap;
167 extern Bitmap *sprBitmap;
168 extern Bitmap *ttlBitmap;
169 extern Bitmap *botBitmap;
170
171 extern Pixmap screenPixmap;
172 extern Pixmap scorePixmap;
173 extern Pixmap spriteBitmap;
174
175 extern Pixmap objmaskBitmap;
176 extern Pixmap sprmaskBitmap;
177
178 extern GC spriteGC;
179
180
181 /* ------------------------------------------------------------------------- */
182 /* exported functions                                                        */
183 /* ------------------------------------------------------------------------- */
184
185 #endif  /* MAIN_EM_H */