added gadget tag to always execute the callback action when leaving gadget
[rocksndiamonds.git] / docs / elements / em_gate_2_gray.txt
1 Emerald Mine doors will fling you to the other side of the door, rather than
2 letting you stand on it. If there is *any* object on the other side, the
3 player cannot pass through the door. Note that creators may allow players to
4 pass to anything walkable under the player object's options.
5
6 Gray doors' real colors are kept hidden to the player, making him/her guess
7 which color key opens the door.